Tregua entre Estados Unidos y China trae alivio temporal en aranceles

Claire Jones, Sam Fleming, Joseph Cotterill y Gregory MeyerCiudad de México. / 24.05.2025 00:00:01

Para Stonemaier Games, será cuestión de suerte si la tregua comercial entre Estados Unidos y China puede salvar la Navidad.

El acuerdo del presidente Donald Trump con Beijing la semana pasada llegó justo a tiempo para que la editorial de juegos de mesa, con sede en San Luis, Misuri, pueda planear los pedidos para fin de año con su proveedor con sede en Shenzhen con aranceles reducidos.

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Sin embargo, la producción para la temporada navideña seguirá siendo “mucho más modesta de lo habitual”, dice Jamey Stegmaier, director de la compañía de propiedad privada que produce juegos de estrategia como Wingspan. “Hay demasiada incertidumbre”.

La compañía presentó una demanda junto con otras 10 pequeñas empresas para impugnar la autoridad de Trump para imponer aranceles. “No hubo un debido proceso, solo un agente del caos que elevó los aranceles de 20 a 145 por ciento en una semana”, añade Stegmaier.

En Wall Street, el recuerdo del “día de la liberación” se desvanece rápidamente, con el índice de referencia S&P 500 que repunta hasta alcanzar niveles casi récord este año, después de registrar fuertes pérdidas luego del desorden del 2 de abril.

Pero para la economía real del ciudadano común, el sufrimiento perdurará, ya que el enfoque caótico del presidente para reformar el sistema de comercio mundial mina la confianza en una economía, que según se diseñó para ayudar.

Si bien el índice de precios al consumidor de abril subió menos de lo esperado, la mayoría de los economistas creen que el costo de los bienes pronto aumentará. Diane Swonk, economista jefe de KPMG US, dice que la lectura del mes pasado podría ser “el último dato de inflación moderada por un tiempo”.

Y las tensiones comerciales aún no terminan. Otro punto crítico en la política comercial del presidente –un nuevo plazo de 90 días para las conversaciones con China, tras el cual los aranceles podrían volver a subir— llegó para contribuir al clima de incertidumbre.

“El mercado cree exageradamente en el acuerdo”, dice Steve Hanke, economista de la Universidad Johns Hopkins, que trabajó como asesor de Ronald Reagan. “Trump todavía cree que dirige Trump Enterprises, no la economía estadunidense”.

Si bien la distensión redujo las probabilidades de una recesión grave, el manejo de la guerra comercial por parte del presidente estadunidense podría seguir proyectando una sombra durante el resto de 2025, deshaciendo años de crecimiento estelar y aumentando la posibilidad de un episodio de estanflación que dejaría a los responsables de la formulación de políticas de la Reserva Federal (Fed) en una posición difícil.

La preocupación se intensificó después de la decisión de Moody’s de retirar a EU su calificación crediticia triple A, tras advertir que el déficit federal se ampliará a casi 9 por ciento del PIB para 2035, frente a 6.4 por ciento del año pasado.

La ansiedad se extiende a todas las economías vinculadas a EU. Valdis Dombrovskis, comisionado de economía de la Unión Europea, declaró al Financial Times (FT) que la guerra comercial mundial tuvo un impacto negativo considerable en sus propias previsiones, que revelaron una drástica rebaja de las perspectivas de crecimiento mundial. Esto “genera efectos negativos en la confianza que afectan, sobre todo, a las decisiones de inversión”.

El acuerdo entre EU y China “reparó una buena parte del daño”, dice Jason Furman, economista de la Universidad de Harvard, que trabajó en el Consejo de Asesores Económicos de Barack Obama. “Pero seguiremos teniendo mucha inflación y vamos a seguir con un crecimiento más lento. Y todavía no sabemos cómo terminará esta situación”.

Un alivio temporal en aranceles

El alivio entre los inversionistas mundiales, luego del acuerdo del secretario del Tesoro de EU, Scott Bessent, con el viceprimer ministro chino, He Lifeng, en Ginebra hace una semana es comprensible.

En su punto álgido, el caos elevó la tasa arancelaria efectiva estadunidense a cerca de 26.8 por ciento, la más alta desde 1903, según el Laboratorio de Presupuesto de Yale, y provocó que se congelara el comercio entre EU y China durante un mes.

El desplome de los volúmenes de envío transpacífico llevó a los minoristas a advertir sobre estantes vacíos, y al presidente a decirles a los niños estadunidenses que se conformaran con “dos muñecas en lugar de 30” en la temporada navideña.

Las empresas estadunidenses respondieron reduciendo la producción. Church & Dwight, fabricantes del bicarbonato de sodio Arm & Hammer y los condones Trojan, anunció que vendería o cerraría sus negocios de depilación Flawless, el del cepillo de dientes eléctrico Spinbrush y el de la cebolla de la regadera Waterpik para mitigar una “parte significativa” de su exposición a los aranceles, que estimó en 190 millones de dólares (mdd) durante los siguientes 12 meses.

Incluso los que desde hace tiempo apoyaban las políticas a favor de la fabricación en EU de Trump se sintieron desconcertados.

EL DATO

26.8 por ciento se elevó la tasa arancelaria efectiva estadunidense

La más alta desde 1903, según el Laboratorio de Presupuesto de Yale.

“El 1 de enero, me sentí bien. Trump tenía un plan a favor de las empresas y a la fabricación, y yo me sentía optimista”, dice Harry Moser, presidente de Reshoring Initiative. “El 2 de abril, sentí que complicó el asunto y que se excedió con la mayoría de los países, incluidos nuestros aliados”.

En las reuniones de ministros de finanzas celebradas en Washington el mes pasado, Bessent comenzó los intentos de encaminar a la administración estadunidense hacia una distensión. El secretario del Tesoro trató de tranquilizar a sus homólogos al asegurarles de que el periodo de máxima inestabilidad había pasado, según los participantes.

Esto culminó en el acuerdo que evitó una desvinculación drástica de las economías china y estadunidense, al reducir drásticamente sus respectivos aranceles en 115 puntos porcentuales durante 90 días. Las esperanzas de pactos comerciales con otros países se vieron impulsadas por un acuerdo previo entre EU y el Reino Unido.

Sin embargo, incluso cuando la situación se calma, las empresas y los inversionistas siguen advirtiendo sobre daños duraderos.

Según el Laboratorio de Presupuesto de Yale, la tasa arancelaria efectiva promedio de EU se mantiene en 17.8 por ciento, más de siete veces el nivel de 2.5 por ciento que Trump heredó al comenzar su segundo mandato.

Una presión constante por aranceles

Los aranceles entre EU y China “siguen siendo mucho más altos que hace unos meses, al igual que los aranceles de muchos países más”, dice Karen Dynan, economista del Instituto Peterson y antigua economista jefe del Tesoro de EU durante la administración Obama. “Por lo tanto, los aranceles siguen ejerciendo una presión significativa sobre los consumidores y las empresas”.

A pesar de que pocos esperan el regreso de gravámenes de hasta 145 por ciento, las barreras del presidente a los productos chinos todavía parece que están destinadas a provocar un aumento de precios en los minoristas estadunidenses.

Muchos ayudaron a evitar algunos aumentos de precios al anticipar las importaciones antes del 2 de abril, pero se espera que esa ventaja se disipe rápidamente.

Walmart, el grupo minorista más grande con más de 550 mil mdd en ventas en EU, advirtió sobre el encarecimiento de los útiles escolares y los regalos navideños a finales de este año. “Incluso con los niveles reducidos, los aranceles con un nivel más alto tendrán como resultado precios más altos”, dijo el director ejecutivo Doug McMillon, en una teleconferencia sobre resultados. (En respuesta a una publicación en redes sociales, Trump instó a Walmart a “ASUMIR LOS ARANCELES y no cobrar NADA a sus valiosos clientes”).

El Laboratorio de Presupuesto de Yale dice que la familia estadunidense promedio pagaría 2 mil 800 dólares más por la misma canasta de productos comprada el año pasado, si los aranceles se mantienen en su nivel actual, con los hogares de bajos ingresos más expuestos.

Los productos chinos que se venden en EU ya experimentaron significativos aumentos en los precios minoristas, según un análisis de datos de alta frecuencia de PriceStats, realizado por Alberto Cavallo, de la Escuela de Negocios de Harvard.

Pero no solo los aranceles están elevando los costos. La eliminación, el 2 de mayo, de la exención conocida como “de minimis” —que permitía importar desde China productos con un valor inferior a 800 dólares sin pagar aranceles y con trámites mínimos— también encarecerá los precios y reducirá la oferta.

“Lo que terminamos haciendo con la exención de minimis es convertir las cadenas de suministro en comida rápida: se espera que sea rápida y barata. Como consumidor, simplemente entramos en internet y decimos: ‘Quiero pedir esta camisa, quiero pagar el precio más bajo posible y la quiero mañana por la noche’”, dice Bernie Hart, vicepresidente de aduanas de la empresa global de logística Flexport. “Estamos eliminando esa exención poco a poco”.

Este cambio ya afecta la mentalidad corporativa. En los datos de AlphaSense que se recopilaron para el FT, se muestra que el número de llamadas de analistas, que mencionaron la exención de minimis se disparó de cinco en todo 2024 a 28 veces solo en los últimos 30 días.

Después de las conversaciones de Ginebra, también se redujo el arancel para los bienes con un valor inferior a 800 dólares, pero los importadores aún se enfrentan a una montaña de trámites que, para muchas pequeñas empresas, resultará prácticamente imposible de completar.

“El nivel de detalle que se espera es bastante alto”, dijo Brie Carere, vicepresidenta ejecutiva y directora de atención al cliente de FedEx. “Por lo tanto, no solo hay una barrera financiera inmediata. Hay una auditoría, una barrera de cumplimiento”.

Aun así, muchas compañías estadunidenses creen que la eliminación de la exención de minimis va a beneficiarles en el largo plazo, perjudicando más a sus rivales chinos del comercio electrónico, como Temu y Shein, que a ellas mismas.

“La moda ultrarrápida libre de impuestos que inundó el mercado estadunidense en los últimos años sin duda ejerció cierta presión sobre nuestra competitividad de precios”, dijo James Reinhart, director ejecutivo de la tienda de segunda mano en línea ThredUp. “Creemos que el fin de la exención de los minimis probablemente provocará un aumento de los precios de estos productos y reducirá los volúmenes de producción”.

La segunda época dorada

Funcionarios del gobierno dicen que la economía estadunidense –la que tiene un desempeño destacado a nivel mundial desde la pandemia– se mantiene sólida.

En las últimas semanas, Bessent afirmó que los planes de Trump de hacer permanentes sus recortes de impuestos de 2017 y desregular la vivienda, la energía y las finanzas, junto con los aranceles, marcarán el comienzo de una “época dorada”.

Arthur Laffer, economista conocido por la epónima “curva de Laffer”, que sostiene que reducir las tasas de impuestos puede aumentar los ingresos recaudados, dice que extender los recortes de 2017, algo que se espera que el Congreso haga durante el verano, produciría resultados “espectacularmente maravillosos” para la economía estadunidense.

Otros no están de acuerdo, y dicen que las medidas plantean la posibilidad de una crisis fiscal. Moody’s dijo que la extensión añadiría más de 4 billones de dólares al déficit de EU durante la próxima década, citándolo como parte de la razón para rebajar su calificación crediticia.

Laffer, asesor de varios presidentes republicanos de EU, entre ellos Richard Nixon, Reagan y Trump, cree que la administración eventualmente reducirá los aranceles a niveles que impulsen el libre comercio.

“Es muy probable que estemos en un momento de transformación”, declaró Laffer al FT. “No todo está decidido. Tenemos un largo camino por recorrer. Pero desde mi perspectiva, el panorama se ve cada día más prometedor”.

Sin embargo, aunque los datos duros muestran pocas señales de daño por los aranceles hasta el momento, las encuestas de confianza empresarial y del consumidor apuntan a un clima pesimista. El indicador de confianza de la Universidad de Michigan, al que se le presta mucha atención, alcanzó su segundo nivel más bajo registrado en mayo y mostró que incluso los republicanos no están contentos con las políticas económicas de Trump.

EL DATO

2 mil 800 dólares más pagará una familia 

Estadunidense promedio por la misma canasta de productos comprada el año pasado.

Misty Skolnick, copropietaria de Uncle Jerry’s Pretzels, una pequeña panadería de propiedad familiar que opera en Pensilvania, dice que las ventas ya bajaron, ya que el caos del 2 de abril creó un “efecto dominó” en toda la economía. “La gente no está segura de lo que está sucediendo”, dice. “Gastar dinero en un pretzel artesanal no es necesariamente su prioridad en este momento”.

Muchos economistas todavía predicen un crecimiento anémico. “El impacto en la confianza del consumidor y de las empresas ha sido muy negativo, afectando las decisiones de inversión en capital y gasto en los próximos meses”, dice Nikolay Markov, economista de Pictet Asset Management, que todavía pronostica una expansión de 1.1 por ciento en 2025, menos de la mitad de 2.8 por ciento del año pasado. “Hay un potencial alcista, pero no hasta el punto de que necesitemos revisar la inflación al alza ahora”.

Que el aumento de precios se incorpore o no en los cálculos de inflación futura de las empresas y los hogares será crucial para determinar si la Fed se sentirá capaz de recortar las tasas de interés desde su nivel actual, de entre 4.25 y 4.5 por ciento.

El vicepresidente de la Fed, Philip Jefferson, dijo el 14 de mayo que “ajustó a la baja las expectativas de crecimiento económico de este año” luego de la entrada en vigor de los aranceles, que, según predijo, de mantenerse van a impulsar el aumento de precios.

La persistencia del impacto de los aranceles en los precios dependerá también de si las empresas consideran que sus clientes estarán dispuestos a aceptar precios más altos.

La publicación del IPC de abril mostró señales de una caída en el llamado gasto discrecional, lo que indica que las políticas de Trump podrían estar ya afectando la demanda. Las tarifas de las aerolíneas y los hoteles cayeron drásticamente, mientras que el costo de los eventos deportivos se desplomó más de 12 por ciento intermensual.

Julie Drews, copropietaria de The Brew Shop, una empresa especializada en cerveza, en Arlington, un próspero suburbio cerca de Washington, cree que podría ser difícil trasladar los costos adicionales en un momento en que sus clientes ya se enfrentaron a una oleada tras otra de inflación después de la pandemia.

“No quiero volver a subir los precios”, dice Drews. “Siento que la gente sigue siendo sensible”.

Vance Sine, gerente de la empresa minorista California Electric Supply, cree que sus proveedores podrían dejarle pocas opciones. “Casi parece una forma de sacar tajada: como todos suben los precios, se lanzan”, dice Sine, cuyo negocio está en la ciudad de Chula Vista, cerca de la frontera con México.

Por ahora, persiste la incertidumbre. “Habrá alivio ahora que se suavizaron los aranceles, pero (los importadores) no pueden seguir como si nada hubiera pasado”, dice Peter Sand, de la empresa de datos de envíos Xeneta. “Si hemos aprendido algo en los últimos meses, es a esperar lo inesperado”.

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OMM

¿Metaphor ReFantazio es un éxito? Depende de cómo se mire

Atlus ha conseguido en los últimos años lo impensable y es conseguir convertirse en una de esas compañías de éxito en Occidente con juegos que, hasta hace bien poco, no querían que salieran de Japón, y que quedaban como rara avis que solo podíamos comprar de importación. Ahora, por fin, parece que esas fronteras se han borrado del todo y esos RPG tan personales de los japoneses son tan populares como en su país de origen. Cosa que parece haber ocurrido con Metaphor ReFantazio.

Este juego, de nombre extraño donde los haya, ha sido el último gran éxito de la factoría de los creadores de Persona, en lo que parece un afianzamiento total de una manera de concebir juegos que parecía vedada solo para mentes japonesas. No solo lo decimos por su aspecto, sino también por los temas que tratan y, por supuesto, las mecánicas de juego, que están enteramente diseñadas para un público que requiere de la misma fórmula desde hace décadas.

Metaphor ReFantazio ha sido un éxito, ¿seguro?

El caso es que esta nueva criatura de Atlus ya está entre nosotros y, a diferencia de lo que ofrece un Persona, ha tenido el atrevimiento de llevarnos hasta una especie de mundo medieval, con elementos mágicos, obviamente, que se mezcla con otra dimensión que transcurre en la actualidad y en cuya dualidad reside parte de su magia. Al menos es es lo que dicen los que lo han jugado y ya tenian experiencia en los Persona de los últimos tiempos.

Pues bien, Metaphor ReFantazio parece que está funcionando muy bien, alcanzando puestos de ventas altos en los tops de EE.UU. y muchos países de Europa, pero ese brilli brilli del éxito parece estar eclipsado por un borrón. Mientras en PS5 y PC la cosa está tirando como esperaba el publisher, en Xbox la cosa se ha torcido desde el principio y no se ha movido al ritmo del resto de plataformas.

  • Es más, dentro del top que suele publicar Microsoft en su web de Xbox para EE.UU., puede verse cómo Metaphor ReFantazio se sitúa en el puesto 48 mientras que la Atlus 35th Digital Anniversary Edition se marcha más allá del puesto 500. Una bestialidad para un juego que debría haber contado con muchísima atención por parte de los jugadores y que solo viene a confirmar algo que todos vemos día a día: que aquellos lanzamientos que no están en Xbox Game Pass, se las ven y se las desean para alcanzar un número mínimo de unidades vendidas.

    Complicado que pueda remontar próximamente

    De lo que no hay duda es de que a Metaphor ReFantazio le va a costar recuperar el aliento en Xbox (mira monitores para tu consola), salvo que medie una rebaja escandalosa que lleve a los jugadores a querer comprarlo. Estas noticias son las que más tarde utilizan los publishers para explicar por qué no lanzan, en algunos casos, sus juegos en Xbox. Mirad lo sucedido con Silent Hill 2, que solo está disponible para PS5 y PC y no llegará a las consolas de Microsoft hasta que, en última instancia, las cifras marcadas como objetivo ya se hayan logrado en el resto de plataformas.

    Y eso que Microsoft logró ser de sistema de referencia en prácticamente todas las publicidades de Metaphor ReFantazio. Que si no…

  • La temporada 7 de Diablo IV viene con la tijera: ¡aprovecha antes de que salga!

    A principios de octubre llegó la primera expansión de Diablo IV. Vessel of Hatred fue un soplo de aire fresco pero, también, un pequeño punto de inflexión por culpa de algunos stats y clases que quedaron demasiado potenciados, lo que no es buena noticia para mantener el perfecto equilibrio que los de Irvine siempre buscan con sus títulos. Así que si te estás aprovechando de alguno de esos errores, aprovecha que vienen los recortes en breve.

    Es bastante habitual que Blizzard lance un parche o una expansión y que algo quede roto. No lo es tanto que deje que se quede ahí durante casi dos meses, sin tocarlo, y que sea en un Campfire Chat semanal donde avisen a la comunidad de que aprovechen antes de que lleguen los recortes por el estreno de la temporada 7. Así que si te estás beneficiando de esa circunstancia, vete haciendo provisión de experiencia y recompensas antes de que las cosas se pongan más complicadas.

    La temproada 7 vendrá a recortar Diablo IV

    A ver, tampoco penséis que de repente Blizzard va a podar medio juego, pero sí un punto en el que todos los jugadores coinciden que es una bestialidad: el poder de la nueva clase Spiritborn, que arrasa con mucha facilidad las hordas de enemigos, si la comparamos con cualquiera de las otras clases presentes en Diablo IV desde su lanzamiento en junio de 2023.

    Así lo han declarado desde Blizzard, donde han afirmado que «en la temporada 7 vamos a corregir todas las interacciones no deseadas que encontramos con Spiritborn […] También haremos ajustes de equilibrio para que esté en línea con las otras clases, por lo que pueden esperar muchos cambios allí. Pero hasta entonces, disfruten lo que tienen ahora mientras esté disponible».

  • Pero no solo el Spiritborn va a ser modificado, también las demás clases está sufriendo algunos cambios con el objetivo de «acercar un poco más las cosas y también prepararse para la próxima temporada, en la que habrá muchos más cambios». Eso sí, por nada del mundo esperéis que ninguna de las clases acabe por tener el poder desmedido con el que cuenta ahora mismo Spiritborn.

    ¿Cambia la política de Blizzard con Diablo IV?

    Esta forma de obrar la verdad es que es inédita porque Blizzard no suele ser condescendiente con los fallos (elige tu tarjeta en PC) en el equilibrio de sus juegos, y dejar dos meses para nerfear una clase es extraño. Pero sin embargo, tiene pinta de que será su modus operandi a partir de ahora, tal y como vinieron a insinuar en ese Campfire chat: «Si hay algo que destaca, dejaremos que la gente lo disfrute por un tiempo, pero luego lo volveremos a cambiarlo para la siguiente temporada […] Y creo que así es como podemos contar con el equilibrio y las decisiones que tomamos y por qué».

    Así que ya sabéis, si tenéis un Spiritborn entre vuestros char de Diablo IV, no dejéis de jugar y aprovechad el enorme poder que tiene, porque lo van a recortar. Y mucho.

  • Cómo jugar gratis en Xbox con Alan Wake 2 este fin de semana

    Alan Wake 2 es uno de los mejores juegos que han llegado al mercado en los últimos tiempos, una aventura de Remedy que fue capaz de mejorar todavía más lo visto en la primera entrega y que sigue triunfando sin descanso. Aunque también es cierto que el precio, que poco ha bajado en las tiendas online, ha hecho de él un pequeño artículo de lujo para todos los que prefieren adquirir juegos aprovechando una pequeña rebaja final. Así que toca abrazar esta oportunidad para saber, al menos, si nos puede llegar a interesar esta maravilla.

    Como sabéis, Microsoft tiene activos desde hace mucho tiempo una iniciativa llamada Free Play Days que nos pone algunos juegos para descargarlos y jugarlos por tiempo limitado completamente gratis, casi siempre vinculados a tener alguna de las variantes de la suscripción de Xbox Game Pass. Pues bien, en esta ocasión Alan Wake 2 ha sido uno de los elegidos para que podamos tenerlo sin pagar un par de días a lo largo del fin de semana que comienza hoy.

    Alan Wake 2 gratis en Xbox por tiempo limitado

    Como os decimos, estos Free Play Days casi siempre necesitan que tengamos activa alguna de las variantes de suscripción de Xbox Game Pass pero en esta ocasión, por Alan Wake 2, no será necesario. Así que seas o no suscriptor de la tarifa plana de Microsoft, podrás bajar el juego de Remedy y disfrutarlo en tu consola Xbox. Puedes entrar en la tienda digital de la máquina o hacerlo a través de la web de Microsoft, que se activará la descarga automáticamente.

    El periodo de prueba de Alan Wake 2 en Xbox comenzó hace unas pocas horas, el 30 de enero a eso de las 9 de la mañana aquí en España, y concluirá el próximo lunes 3 de febrero a las 8:59h. también aquí. Eso sí, recordad que a pesar de las muchas horas que tenéis por delante, solo podremos disfrutarlo en una sesión máxima de tres horas. A partir de que superemos esa cantidad, se bloqueará y solo podremos continuar con la partida una vez que hayamos pasado por caja.

    Como os decimos, no hará falta tener ningún plan de Xbox Game Pass contratado por lo que se abre técnicamente a cualquier jugador que pase por la tienda y quiera probarlo un rato. Para el caso de que tengáis Xbox Game Pass en alguna de sus modalidades Ultimate, Standard o Core, Microsoft ha metido otros dos título para probar for free que os van a permitir jugar bastante tiempo este fin de semana sin preocuparos por los euros.

    Se trata de The Survivalists y de Sword Art Online Fractured Daydream que, al igual que Alan Wake 2, estarán listos para jugarse durante el mismo periodo de tiempo hasta el lunes por la mañana a las 8:59h. También con un tiempo máximo de juego que varía en cada uno de los casos. Ni qué decir tiene que si cuentas con Xbox Game Pass, podrás hacerte con cualquiera de estos títulos con un descuento en la tienda digital de Xbox. Así que vete preparando el gamepad.

    SEGA desconcierta a sus fans con un nuevo Manager, ¿y el de 2025?

    Hay un género que, si lo miramos detenidamente, es más antiguo que los propios juegos de fútbol porque nacieron como si de una aventura conversacional llena de texto se tratara. Son los mánager de fútbol, que proliferaron en los primeros años de los 80 en ordenadores como ZX Spectrum que, por su ascendencia británica, rápidamente tuvieron la influencia del fútbol. Así que ahí nacieron clásicos como F.A. Cup que pusieron las bases de lo que ahora tenemos en ordenadores, sobre todo, y consolas.

    Y es que convertirnos en Mbappé está muy bien, y meter los goles, pero para otros jugadores la esencia está en planificar la temporada, en decidir los fichajes, en ver qué campo vamos a construir y luego ya, si eso, darle algo de apoyo táctico al equipo. Y en ese los mánager de fútbol son una fuente inagotable de entretenimiento que tenía en los Football Manager de SEGA nuestra principal fuente de alimento y sustento. Pero este año está siendo especialmente extraño.

    Un Manager gratis de parte de SEGA

    El caso es que la compañía japonesa ha anunciado nuevo manager de fútbol que ha dado en llamar SEGA Football Club Champions 2025 que es todo lo que podemos esperar de un lanzamiento de estas características solo que tiene un aliciente especial: es completamente gratis bajarlo y empezar a jugar con él, aunque luego entendemos que podremos hacer micropagos para ir comprando algunas características e incluso cosméticos para la entidad a la que vamos a representar.

    Visto el lío que hay montado con los Football Manager, que la versión 2025 se vio cancelada y todavía hoy no nos fiamos de que vayamos a tener una 2026, muchos podrían pensar que estamos ante un renaming y una sustitución de esa franquicia por otra enfocada en un mercado más actual. Pero de momento parece que no, porque este Football Club Champions viene de lejos y es una de las sagas más reconocidas en Japón durante años.

  • Ahora, lo que han hecho para que nos entre mejor por los ojos es vincularlo a ese Football Manager de Sports Interactive y a clubes tan reconocibles como el Manchester City, pero la esnecia prácticamente es la misma de hace 30 años, cuando ya pudimos jugarlo en las viejas consolas de SEGA, como Saturn. Así que de casta le viene al galgo aunque para la ocasión, como es obvio, se ha remozado todo para adaptarlo a los nuevos tiempos y a una base de datos ingente que podremos manejar.

    Este juego saldrá para PS5, PS4, PC y móviles iOS y Android. Sorprende que de momento Xbox no aparezca ni nombrada, por lo que veremos si al final tienen una versión funcional. De lo que no hay duda es de que entre el 19 y el 30 de junio habrá una beta cerrada a la que os podéis apuntar hasta el mismo 13 de junio y esperar a ver si seleccionan vuestro perfil. En total parece que habrá disponibles unos 15.000 accesos a esta versión de test de SEGA Football Club Champions 2025.

    Pero la pregunta sale sola: ¿tendrá SEGA en mente cargarse los Football Manager para dejar solo esta saga? Esperemos que no…

  • Kingdom Come Deliverance 2 tendrá soporte oficial para mods

    Kingdom Come Deliverance 2 ha conseguido convertirse en todo un éxito, el lanzamiento de la segunda entrega que cuenta la historia de Henry de Skalice ha conseguido cautivar a una gran cantidad de usuarios, llegando a vender prácticamente un millón de copias durante la primera semana. Este título ha llegado con una gran cantidad de novedades, pero la última que hemos podido conocer mediante el anuncio oficial que ha hecho la desarrolladora en Steam es que este juego contará con soporte oficial para mods, facilitando mucho tanto el desarrollo como la instalación de los mismos.

    Muchos juegos antiguos cuentan con un gran apoyo de la comunidad, haciendo que incluso años después sean muchos los usuarios que los continúan jugando simplemente por los mods que desarrollan las personas. Por este motivo estamos viendo con más frecuencia cómo ciertas desarrolladoras comienzan a ofrecer soporte oficial para este tipo de modificaciones que crea la comunidad, permitiendo implementar todo tipo de nuevos contenidos sin necesidad de que la compañía que ha creado el juego tenga que actualizarlo, dejando la libertad a los usuarios de expresar su creatividad de muchas formas distintas.

    Una gran noticia para la comunidad, KCD 2 tendrá plena compatibilidad con mods

    Para muchos usuarios el modding en videojuegos es un aspecto esencial que deben tener todos los títulos de un solo jugador que presentan un mundo abierto como es el caso de juegos como The Elder Scrolls: Skyrim, The Witcher 3 o incluso Kingdom Come Deliverance. Y en este caso Warhorse Studios, los creadores de KCD 2 ha anunciado que el título contará con todo su apoyo para permitir a los usuarios desarrollar sus propias modificaciones que cambien algunos aspectos del título.

    En el anuncio oficial que han hecho en Steam básicamente han indicado que integrarán por completo soporte para mods que probablemente llegará a través de la Workshop de la plataforma, lo que permitirá a los usuarios poder implementar cualquier tipo de mod en su juego sin tener que comerse demasiado la cabeza. Aunque todavía no conocemos cuándo estará disponible, la compañía ha asegurado que proporcionarán a los usuarios la capacidad de crear, modificar y expandir el mundo del juego.

  • Este título ya ha recibido una gran cantidad de apoyo por parte de la comunidad y de aquellos usuarios que buscan mejorar la experiencia de juego, a diferencia de otros lanzamientos que únicamente tenían modificaciones relacionadas con el rendimiento y el apartado gráfico, este ha contado con mods que cambian mecánicas e incluso animaciones. El hecho de que además vaya a contar con soporte oficial implica que los creadores de estas implementaciones podrán expandir el contenido del juego en gran medida, por lo que no nos extrañaría ver cómo terminan incluso creando nuevas historias que Henry tendrá que resolver.

    Además de esto, uno de los aspectos con los que más se suele volcar la comunidad en este tipo de juegos es la creación de nuevas armaduras y armas basadas en otras civilizaciones, por lo que igual vemos a Henry portando alguna de las armas icónicas que hubo en España durante el siglo XV gracias a un mod.

  • Por qué los juegos de James Bond no se basarán nunca en las películas

    007 ha sido uno de los grandes personajes de la cultura pop de los últimos 60 años y uno de los iconos de la industria del cine pero, por lo que sea, sus aventuras en los videojuegos han pasado bastante desapercibidas y sin lograr ni una mínima fracción de su éxito en salas. Seguramente hay una excepción a esa regla, y fue el viejo cartucho de Nintendo 64 GoldenEye, basado en la primera película de Pierce Brosnan allá por los lejanos años 90.

    Ahora James Bond, o 007, como prefiráis llamarlo, está en otro escenario muy distinto al de aquellos años porque desde la compra de MGM por parte de Amazon, el agente secreto ha pasado a manos de los de Jeff Bezos. Así que con una joya como esa, es normal que quieran explotarlo todo lo que puedan: series, pelis, videojuegos… esperad, ¿hemos dicho pelis?

    El lío de 007 dentro de Amazon solo acaba de empezar

    El caso es que esa compra puso muy contentos a los jerifaltes de Amazon porque iban a tener en sus manos a uno de los personajes más icónicos del siglo XX, pero pronto se dieron cuenta de que la cosa iba a transformarse en un verdadero dolor de muelas. Recordemos que la saga de películas que comenzó en 1962 contó con el apoyo de dos productores que fueron sus padres en aquellos tiempos: Albert R. Broccoli y Harry Saltzman.

    ¿Por qué os contamos esto? Muy sencillo. Con el paso de los años se terminó quedando con 007 en el cine Albert R. Broccoli, y a su muerte, heredó ese imperio creativo su hija, Bárbara Broccoli, que es la que actualmente mantiene los derechos para hacer con el personaje lo que quiera: historia, arco argumental, actor que lo interpretará, etc. Amazon no pinta nada, aunque comprara MGM y con ella toda la saga y el histórico de lo que se ha hecho hasta ahora.

  • Y no hará falta recordar a los fans que desde Sin tiempo para morir, con Daniel Craig, no ha habido un regreso, siquiera el anuncio de cuál será el actor que interprete a James Bond. Amazon se desespera y Bárbara Broccoli les aprieta, sabedora de que ella manda ahí. Así que a día de hoy, el regreso a la gran pantalla de 007 parece más lejano que nunca. Así que con el anuncio de First Light, lo que ha hecho Amazon es tirar p’alante, sin esperar a contar con un acuerdo con los herederos de Cubby Broccoli e inventarse sus propias historias.

    Así que a día de hoy, sin un horizonte cinematográfico claro, y sin un acuerdo entre Amazon y los herederos de Albert R. Broccoli, parece complicado que los videojuegos vayan a poder inspirarse en las películas. Y tal vez por eso, desde Amazon Games Studios han corrido a avisar de que no, de que nada de lo que juguemos estará basado en nada que estén preparando para los cines.

    Una pena que las cosas estén así y que no haya visos cercanos de que puedan arreglarse. El viejo Hollywood contra el nuevo Hollywood.

  • Hay un nuevo Resident Evil, aunque no el que te esperas

    Durante el Summer Game Fest aparecieron nuevas informaciones sobre lo que está preparando Capcom alrededor de sus Resident Evil y, por fin, llegaron noticias sobre la novena entrega de la saga. Ese Resident Evil Requiem deja bien claro que lo último que tienen intención de hacer los japoneses es desentenderse de una de sus franquicias más conocidas. Pero claro, para muchos eso no fue suficiente porque echan de menos otros productos relacionados que siempre han estado en la agenda preparados.

    Aunque nos alegramos mucho de que este Resident Evil Requiem ande ya preparando su llegada para el mes de enero de 2026, he de decir que tampoco nos vendría mal que Capcom explorara otros caminos alternativos, como ha hecho a lo largo de la historia. Es el caso de los Code Veronica o los Revelations, que seguían siendo experiencias vinculadas a la saga en general, aunque alejándose un poco de la historia principal que tienen las entregas canónicas.

    Un nuevo Resident Evil para el lugar menos esperado

    Así que, cuando todo el mundo miraba en otra dirección, desde Capcom han encontrado la manera de distraernos para que no estemos atentos a novedades más allá de ese Resident Evil Requiem. Y el resultado ha sido que, hace unas pocas horas durante la celebración del Anime Expo que está teniendo lugar en Los Ángeles, se ha anunciado un nuevo Resident Evil, pero con matices: no se tratará de un juego para consolas, no centrará su acción en las mismas mecánicas de los survival horror y podemos entenderlo como una nueva forma de hacer llegar la saga a más dispositivos de todo el mundo.

    El resultado de esa presentación es que tenemos con nosotros Resident Evil: Survival Unit, un juego que podremos disfrutar tanto en móviles y tablets con iOS/iPadOS y Android, y que centrará sus mecánicas de juego en elementos más estratégicos y tácticos. Aunque no han trascendido imágenes por el momento, más allá del título, desde Capcom se han apresurado a decir que todo lo que se cuente en ese juego será «coherente» con el estilo de la franquicia, por lo que no podemos esperar experimentos ni nada parecido.

    El juego, además, es un proyecto que Capcom ha encargado a un estudio de Corea del Sur llamado Joycity Corporation y llegará a todos los territorios importantes tanto de Europa, Asia como América del Norte. Y sí, estáis pensando bien, porque muchos usuarios ya están dejando en redes sociales su intuición de que el argumento de este título podría conectarnos de alguna manera con la historia que podremos disfrutar a partir de 2026 en Resident Evil Requiem.

    Sea como fuere, es obvio que Capcom no va a dejar que una de sus gallinas de los huevos de oro languidezca con juegos cada muchos años. La idea, seguramente, pase por explorar nuevas ramas para todas las consolas, ordenadores y dispositivos móviles posibles para que no nos olvidemos de sus Resident Evil. Que, por cierto, conoceremos más detalles de este Survival Unit en un evento especial el próximo 10 de julio.

    NVIDIA regala ARC Raiders si te suscribes a GeForce NOW durante un año

    El universo de ARC Raiders ha aterrizado oficialmente hoy, 30 de octubre de 2025, y aprovechando la coyuntura NVIDIA también ha anunciado que el título de Embark Studios no solo se incorpora (junto con otros tantos juegos, que ahora hablamos de ellos) a su catálogo de GeForce NOW, permitiendo jugarlo con toda la potencia del nivel Ultimate sin necesidad de que tengas un PC gaming potente. Además, y esta es la noticia, NVIDIA ofrece una promoción limitada: quienes adquieran una suscripción de un año a GeForce NOW Ultimate recibirán ARC Raiders de forma gratuita.

    Este anuncio forma parte de las actualizaciones semanales de la plataforma de NVIDIA, con diez nuevos juegos que llegan al servicio, entre ellos el esperado The Outer Worlds 2, la expansión Visions of Eternity de Guild Wars 2, y el regreso del clásico Ghost Trick: Phantom Detective de Capcom.

    ARC Raiders: la resistencia salta a la nube

    En ARC Raiders, los jugadores (llamados Raiders) forman parte de una resistencia que lucha contra una amenaza mecánica (los ARC) en un shooter cooperativo que combina acción intensa, exploración y trabajo en equipo dentro de un entorno visual de inspiración ochentera. La premisa es sobrevivir ante oleadas de máquinas invasoras y a los equipos rivales mediante estrategia, habilidad y creatividad. Nosotros ya lo hemos probado y nos ha encantado, puedes leer nuestro análisis de ARC Raiders aquí.

    Con GeForce NOW Ultimate, el juego se puede disfrutar hasta a resolución 5K y 120 FPS con trazado de rayos en tiempo real, todo ello desde prácticamente cualquier PC, sin necesidad de tener un PC gaming potente (esta es la principal ventaja de GeForce NOW).

    Ahora bien, la promoción: para obtener gratis ARC Raiders tendrás que comprar el plan de suscripción GeForce NOW Ultimate, el más alto de todos (y el que te permite jugar a 5K y 120 FPS gracias a que integra gráficas RTX 5080). Este plan tiene un precio de 219,99 euros para un año, así que barato tampoco es.

    Novedades semanales en GeForce NOW

    La actualización de la plataforma de gaming en la nube de NVIDIA también incorpora otros títulos relevantes, como el recién lanzado The Outer Worlds 2 de Obsidian Entertainment. Será interesante ver qué tal funciona en los servidores de NVIDIA, especialmente en los del plan Ultimate, puesto que como ya os contamos ayer mismo, este juego tiene un rendimiento bastante cuestionable en PC.

    Por otro lado, también se añade la nueva expansión de Guild Wars 2, llamada Visions of Eternity, que amplía el universo de Tyria con nuevas zonas, monturas, especializaciones y más opciones de personalización. A esto hay que sumar otro título interesante, el retorno de Ghost Trick: Phantom Detective, remasterizado con gráficos de nueva generación y sonido mejorado.

    Junto a estos lanzamientos, llegan también otros juegos como Escape Simulator 2, Wreckreation, Outbreak Island, Dark Moon, Earth vs. Mars y Keeper, disponibles tanto en Steam como en Xbox o PC Game Pass según el caso.

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