Asus ROG Xbox Ally: ¿hacia una handheld PC de más de 1.000 €?

Es evidente que Microsoft anda buscando una manera de diferenciarse de su competencia y por eso Xbox Game Pass es la piedra angular de toda esa estrategia y, como los PC consolizados se han popularizado en los últimos tiempos, nada mejor que apadrinar la siguiente generación de Asus ROG Ally que llegarán al mercado este año. Ahora bien, viendo las especificaciones de hardware y los precios actuales de otros modelos, ¿podemos esperar una contención en esas cifras?

Los precios de las ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X

El precio de las Asus ROG Xbox Ally no ha sido todavía desvelado, entre otras cosas porque van a añadir en sus tripas el nuevo chip Ryzen Z2 Extreme, que será lo más bestia que tengamos en el mercado a partir de la segunda mitad de 2025. Pero, ¿qué rango de precios podemos esperar de esta nueva generación? ¿Van a superar los mil euros como algunos expertos vaticinan? Desde luego, de encontrarnos en ese escenario, sería un duro golpe para el futuro de estas handheld PC.

Como os decimos, los precios de ambas máquinas son todavía una incógnita, pero podemos hacernos una idea en función de lo que ya tenemos en el mercado y hay que decir que los pronósticos no son especialmente halagüeños. ¿Y eso? Bueno, las últimas novedades que han llegado al mercado, como son las Lenovo Legion Go S con SteamOS (o Windows 11) equipadas con procesadores Z1 Extreme y 32 GB de memoria RAM se han situado alrededor de los 830 euros.

  • Ese procesador se viene equipando en handheld PC desde el verano de 2023, cuando Asus lanzó su primera, y exitosa, ROG Ally. Así que hablamos de un procesador con dos años a sus espaldas que no ha visto reducir demasiado su coste en las tiendas, por lo que en el caso del Z2 Extreme que llevarán estas ROG Xbox Ally podemos empezar a imaginarnos lo que nos van a costar: y ese precio no va a encontrarse nunca por debajo de los 900 euros, en el mejor de los casos.

    Tenemos ejemplos como los de las MSI Claw 8+ AI que rozan abiertamente los mil euros: 999,99 concretamente, aunque cuentan con un procesador de Intel. Así que sí, podemos esperar un escenario en el que los modelos con Z1 Extreme se sitúen en el rango de los 750-800 euros para dejar a los nuevos en esos 900 o más. Y cuando hablamos de 900 lo hacemos porque no nos ponemos en la piel de un fabricante que quiera superar los mil, por lo negativo que sería para un segmento que lo que busca son soluciones eficientes pero económicas.

    Además, es seguro que en el ánimo de Asus no está subirse demasiado a un rango de precios inalcanzable para muchos bolsillos, no tanto por poder adquisitivo como por evidentes razones de precio-calidad. Por mucho que un Z2 Extreme ofrezca, será solo pieza imprescindible para los más hardcore. El resto de jugadores, que usarán más la cabeza que el corazón, optarán por alternativas como Steam Deck (de calle) o modelos con uno o dos años que son plenamente funcionales: desde Asus ROG Ally X, a la propia Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go o las actuales Legion Go S a nada que bajen un poco.

  • Los cinco cartuchos más buscados de Phillips Videopac

    Durante los años ochenta salieron muchas consolas para intentar llevarse un trozo del pastel del, por aquel entonces, nuevo mundo de los videojuegos. Aunque algunas fueron exitosas y han pasado a la historia, otras no han tenido la misma suerte. Hoy hablaremos de una de ellas que llegó a triunfar en unos pocos mercados en Europa aunque su existencia es prácticamente conocida por todos los gamers.

    La Phillips Videopac no es una de esas consolas que asociamos comúnmente con los años 80, ya que su competencia fue muy feroz, destacando consolas varias como Atari 2600, CBS Colecovision, Intellivision. Independientemente, eso no quita para que Philips Videopac fuera considerada como una máquina de una cierta tradición en países como Francia o Países Bajos, donde obtuvo un gran éxito.

    ¿De qué consola hablas?

    Así que hoy nos hemos propuesto reivindicar esta consola, que la verdad es que era realmente buena, investigando los cinco juegos más caros de esta máquina ochentera, para que así completéis esta colección que tanto se os resiste. Así que sin nada más que añadir, comenzamos. Estos son los cinco más caros:

    5. Frogger

  • Consideramos que está de más hablar sobre la trama de este título. Lo más destacable es que su sencilla jugabilidad sobre cruzar la carretera se ha vuelto tan icónica que muchos juegos posteriores se han inspirado. Si por algún casual os falta este juegazo en vuestras colecciones, no busquéis más porque por solo 140 dólares es todo vuestro.

    4. Super Cobra

  • ¿Qué sería de los videojuegos ochenteros sin los matamarcianos? Su jugabilidad es tan simple pero tan divertida que han sabido trascender a lo largo de las décadas, con muchos de ellos adquiriendo un estatus de culto. Super Cobra era muy divertido, por lo que esta pieza ha llegado a venderse por el módico precio de 151 dólares

    3. Popeye

  • Pese a que este marinero amante de las espinacas lleva entre nosotros muchas décadas, nunca ha tenido mucha presencia en el mundo de los videojuegos. Esta es una de las pocas veces en que el personaje ha sido el protagonista de su propio juego. Si sois seguidores de sus aventuras, seguros que estaréis dispuestos a pagar 205 dólares por él.

    2. Nº48. Backgammon

    El backgammon es un juego muy popular a lo largo del mundo. Sin embargo, eso no quita que los videojuegos basados en este juego de mesa sean populares, dado que el principal aliciente es usar las piezas del juego real. Si lo que queréis es completar vuestra colección, entonces por tan solo 510 dólares podréis haceros con este juego de backgammon.

    1. Blobbers

  • El juego que se encuentra en el primer puesto podría describirse como aburrido. Nos pondremos en la piel de un láser que tendrá que eliminar a una serie de enemigos mientras esquiva varios obstáculos. Si esta premisa que os comentamos os ha llamado la atención, entonces estáis de suerte, porque por solo 740,61 dólares lo podéis tener en vuestra casa.

    ¿Y tú? ¿Tienes alguno de estos juegos en tu colección?

  • Vis Raghavan, el próximo gigante de Wall Street

    Akila Quinio y Arash MassoudiCiudad de México. / 03.10.2025 13:20:44

    Cuando la directora ejecutiva de Citigroup, Jane Fraser, eligió a Vis Raghavan para encabezar la división bancaria del prestamista como parte de una reestructuración más amplia en febrero de 2024, apostaba por un completo outsider.

    Poco más de un año después de iniciar funciones, el exejecutivo de JPMorgan Chase ha sacudido el liderazgo de la división y fichado a decenas de banqueros de todo Wall Street en un intento por transformar el banco de inversión de Citi —que lleva más de una década rezagado— en un competidor de los tres grandes.

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    Su ambición es convertir al banco comercial y de inversión de Citi en una potencia capaz de desafiar a Goldman Sachs, JPMorgan y Bank of America. La franquicia suele quedar por detrás de estos rivales y fue el quinto mayor banco de inversión por comisiones generadas el año pasado, según datos de LSEG.

    “El objetivo primordial es convertirnos en el banco de referencia para nuestros clientes en todo lo que hagan”, dijo Raghavan en una entrevista en la sede de Citi en Manhattan. La clave de su estrategia es aprovechar la escala mundial del banco comercial para canalizar más operaciones hacia el banco de inversión.

    “Cuando eres ese banco de referencia, toda la participación en la cartera, las tablas de clasificación… todo se resuelve solo”, afirmó Raghavan, un banquero nacido en India que pasó gran parte de su carrera en JPMorgan en Londres, desde donde dirigió la banca de inversión global hasta su sorpresiva salida en 2024.

    La elección de Fraser causó conmoción en Wall Street y dentro del propio banco, especialmente en Nueva York. Relativamente desconocido en Estados Unidos (EU), Raghavan es más célebre por ser un duro operador interno que por ser un extrovertido hacedor de acuerdos desplegado para conquistar clientes y cerrar operaciones.

    “Vis es un animal distinto a lo que la gente en Citi está acostumbrada y es muy resistente. Sin duda es duro y ejercerá mucha presión sobre el sistema, lo exprimirá al máximo”, dijo un banquero veterano.

    Un giro exitoso colocaría al banquero de 59 años en buena posición para suceder algún día a Fraser, la escocesa que supervisa la reestructuración más ambiciosa de Citi en más de una década. Raghavan, que cobró 23 millones de dólares (mdd) en 2024 y tiene pactado un paquete de 52 mdd para compensar lo que perdió al salir de JPMorgan, también es vicepresidente ejecutivo de Citi.

    Su tarea se ha visto impulsada por un nuevo ímpetu en el banco. Tras reportar su peor trimestre en 14 años a finales de 2023, Citi anunció que recortaría 20 mil empleos —alrededor de 10 por ciento de su plantilla—. Ahora hay señales de que la reestructuración empieza a dar frutos.

    Las acciones de Citi se encuentran en su nivel más alto desde 2008, tras un repunte de casi 70 por ciento en el último año. Un veterano banquero bromeó con el FT que, por primera vez en su carrera, debía preocuparse por los impuestos a las ganancias de capital.

    En banca de inversión también se notan avances. Las comisiones crecieron 13 por ciento en el segundo trimestre y Citi asesoró en operaciones como la compra de US Steel por parte de Nippon Steel por 15 mil mdd y la adquisición de Verona Pharma por Merck por 10 mil mdd.

    Aun así, Citi todavía debe convencer a Wall Street de que puede alcanzar su meta de largo plazo: retornos de 15 por ciento sobre el capital tangible común de la división.

    “El desafío de Raghavan es llevar los retornos no solo de mediocres a aceptables, sino a buenos”, dijo Mike Mayo, analista de Wells Fargo, quien calificó al banco de inversión de Citi como “un cubo de hielo derritiéndose durante un cuarto de siglo”.

    Exbanquero de mercados de capital accionario, Raghavan ha renovado el liderazgo de la división al tiempo que reforzó las coberturas en salud, tecnología e industria, y se expandió en mercados intermedios. Un pilar de su estrategia es hacer de Citi un jugador serio en financiamiento apalancado, junto a los acuerdos que asesora.

    él dice

    "Setenta por ciento en un año,

    Así repuntaron las acciones de Citi bajo la nueva estrategia de Raghavan”

    Esto le permitiría a Citi por fin participar del auge del capital privado, del que se perdió al estar ocupado resolviendo problemas heredados de la crisis financiera que limitaron su apetito por el riesgo.

    “Si haces bien las cosas en patrocinadores financieros y financiamiento apalancado, y vuelves a estar en la jugada, hay una inevitabilidad matemática de que esta franquicia esté al menos en el Top tres”, dijo Raghavan.

    En la reciente venta de 10 mil 600 mdd de Boeing de su unidad Jeppesen al fondo Thoma Bravo, Citi obtuvo roles tanto como asesor de Boeing como en el paquete de financiamiento, a través de su sociedad de crédito privado de 25 mil mdd con Apollo.

    Los avances recientes no son solo mérito de Raghavan: muchos de sus nuevos fichajes aún no se incorporan al banco. El año pasado también jugó a favor de Citi su histórica fortaleza en emisión de bonos de alta calidad, de cara a las elecciones en EU.

    No obstante, el buen momento ha permitido a Citi —y a Raghavan— pasar a la ofensiva en áreas prioritarias y atraer banqueros rivales.

    Raghavan ha lanzado una ofensiva de contratación, con especial énfasis en JPMorgan una vez que expiró su acuerdo de no solicitud con su antiguo empleador.

    Parte de su discurso a los nuevos talentos es que en Citi pueden impulsar un cambio real en un “underdog”, en lugar de permanecer cómodos en un gigante como JPMorgan, donde queda poco mercado por conquistar.

    “Siempre me ha ido mejor como retador que como líder”, dijo Raghavan. “Hay muchos lugares donde es el Día de la Marmota una y otra vez… Y lo que encuentras muy a menudo es gente que lleva mucho tiempo en un sitio y acaba diciendo: ‘Esto es aburrido’”.

    Deberá ejecutar un delicado equilibrio entre fichar talento en un mercado laboral híper competitivo y la meta más amplia de Citi de contener costos, un tema sensible para los inversionistas y parte crucial del plan de Fraser para impulsar la rentabilidad.

    “Cuando contrato, soy tacaño”, dijo Raghavan, quien añadió que la “homogeneidad en la estructura de compensación” no es negociable. Su nuevo equipo de más de una docena de excolegas de JPMorgan incluye pocos nombres rimbombantes.

    Otro reto será mantener motivada a la plantilla mientras cambia la cultura del banco para volverla más agresiva.

    “La reputación de Vis es la de ser exigente, y eso no le acomoda a todos por igual”, dijo Mayo. “Citi necesita una sacudida, pero siempre está el desafío de hilar fino: ser lo bastante exigente para lograr el desempeño deseado sin alienar a quienes deben ejecutarlo”.

    Raghavan afirma que la “intensidad” es un requisito cuando se recluta a nuevos banqueros. Esa misma palabra suele ser la que colegas, actuales y pasados, emplean para describirlo a él y a su estilo de gestión.

    Un banquero sénior reflexionó sobre por qué. “Creo que su misión clara es reemplazar a Jane”, dijo. “Pero tiene el reloj biológico en marcha”.

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    KRC 

    Morton y el arte de subastar en tiempos de cambio

    Ilana Sod y Regina Reyes-Heroles C.Ciudad de México. / 03.05.2025 00:00:00

    En el competitivo mundo de las subastas, Eduardo López Morton ha sabido construir una marca reconocida por su rigor, cercanía con los coleccionistas y capacidad de adaptación. Como director general de Morton Subastas, lidera una empresa que combina la experiencia artesanal de la valuación con estrategias contemporáneas de mercado.

    La subasta es un espectáculo”, afirma, aunque reconoce que el salón lleno de compradores presenciales ha dado paso a un escenario híbrido, donde hasta 40 por ciento de las ventas se realizan en línea. La digitalización, lejos de restar valor al evento, ha ampliado el alcance y democratizado el acceso. “Cualquiera puede asistir. No necesitas invitación ni vestirte de gala”, asegura.

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    ​La estrategia es clara: combinar el conocimiento profundo del equipo —algunos con más de 25 años de experiencia— con inteligencia comercial y sensibilidad ante las nuevas generaciones, interesadas tanto en artistas emergentes como en piezas con historia y sustentabilidad. En ese equilibrio, Morton ha encontrado no solo permanencia, sino crecimiento.

    ¿Qué panorama hay en el mercado del arte?

    Este ha sido un año de reestructura total para nosotros. Hemos replanteado procesos, simplificado ciertas operaciones y adoptado una visión mucho más amplia sobre hacia dónde queremos dirigirnos. Lo que antes creíamos que era un panorama claro, ahora lo entendemos como algo mucho más complejo y, en ocasiones, desconectado de lo que realmente estamos construyendo internamente.

    El año pasado, particularmente en México, y este año en Estados Unidos (EU) —marcado por elecciones, tensiones comerciales y el regreso de Trump al escenario político— han generado un cambio en el enfoque de las inversiones. Muchos han optado por una postura más cautelosa: “Tal vez no es el momento de invertir en esto” o “quizá es mejor esperar antes de hacer ciertos gastos”. En este entorno, se vuelve crucial saber cuándo actuar y cuándo tener paciencia.

    Sin embargo, percibimos que este año el panorama comienza a estabilizarse. Hemos observado mejores resultados en las subastas y un mayor movimiento de piezas. Desde una perspectiva más social, también es evidente cómo las nuevas generaciones están redefiniendo tanto el mercado del arte como el del lujo. Por ejemplo, hay un creciente interés por las compras de segunda mano, impulsado no solo por un cambio en los hábitos de consumo, sino también por una conciencia más profunda sobre la sostenibilidad.

    Esto es especialmente relevante para nosotros, ya que López Morton no se limita únicamente al arte tradicional, sino que también incluye objetos, piezas únicas y elementos de colección. El auge del gusto por lo vintage es un reflejo de esa búsqueda de autenticidad y responsabilidad ambiental. Al mismo tiempo, vemos un genuino interés por parte de estas generaciones en apoyar a artistas jóvenes, lo que impulsa una renovación saludable en el ecosistema artístico.

    ¿Cómo ha impactado la digitalización en la experiencia de las subastas?

    Hay una parte de esta transformación que, personalmente, me genera cierta tristeza. No porque la subasta haya perdido su esencia —sigue siendo un espectáculo en sí misma—, sino porque se ha diluido un poco la experiencia presencial que solíamos tener. Hoy en día, alrededor de 35 o 40 por ciento de nuestras ventas se realizan en línea. Y aunque eso no afecta el proceso —el público puede ver el video, escuchar el audio y seguir la subasta en tiempo real desde cualquier parte del mundo—, sí ha cambiado la atmósfera.

    Antes, los salones de subastas solían llenarse con 100, 120 o incluso 150 personas. Hoy, aunque los clientes siguen presentes, muchos lo están de forma remota: entre 35 y 40 por ciento participan vía online, otros 50 por ciento lo hacen por teléfono, y solo unos cuantos asisten físicamente. El evento sigue teniendo su encanto —sobre todo esa parte social que incluye un cóctel, el recibimiento personalizado, la entrega de catálogos, la visita a la exposición—, pero sin duda el modelo ha cambiado.

    Aun así, no creo que la experiencia presencial desaparezca por completo. Visitar la exposición, tocar las piezas, conversar cara a cara, sigue siendo parte del valor de la subasta. Sin embargo, es innegable que el mercado digital ha crecido de forma exponencial, y eso ha redefinido tanto la dinámica como el alcance de nuestro trabajo.

    ¿Qué tan accesibles son realmente para el público en general?

    Uno de los mayores mitos que rodean a las casas de subastas es la idea de que se trata de eventos exclusivos, restringidos solo a quienes reciben una invitación o tienen alto poder adquisitivo. Nada más alejado de la realidad. Asistir a una subasta no requiere registro previo, ni vestimenta formal, ni mucho menos dejar un depósito o compromiso de compra. De hecho, cualquiera puede entrar, recorrer la exposición, disfrutar del ambiente —que muchas veces incluye un cóctel— y simplemente observar.

    Todos los sábados por la mañana se celebran subastas abiertas al público, donde se pueden encontrar piezas muy accesibles. Hay objetos que se subastan desde 300, 500 u 800 pesos —como una mesa, por ejemplo—, hasta otros de mayor valor, dependiendo del lote. En su mayoría, se trata de interiores y decoración , lo que permite a muchas personas encontrar verdaderas joyas para su hogar sin necesidad de hacer una gran inversión.

    ÉL DICE

    “El proceso de valuación combina experiencia,

    Análisis de mercado y diálogo con el cliente”

    ​En paralelo, también están las subastas de catálogo que se realizan entre semana, donde sí pueden encontrarse piezas de mayor nivel, pero incluso en esos eventos hay artículos con precios alcanzables. La idea de que todo lo que se subasta es costoso o inalcanzable es el segundo gran mito que queremos desmentir.

    En resumen, las subastas están lejos de ser espacios cerrados o elitistas. Son eventos abiertos, accesibles y pensados para que cualquier persona —ya sea coleccionista, curioso o primer comprador— pueda disfrutar de la experiencia.

    ¿Cómo ha impactado la regulación en materia de prevención de lavado de dinero?

    La entrada en vigor de normativas más estrictas en materia de prevención de lavado de dinero (PLD) ha tenido un impacto directo en el funcionamiento de las casas de subastas. Desde el inicio, nos asesoramos a fondo con autoridades gubernamentales, especialistas de la Secretaría de Hacienda y expertos independientes para entender a profundidad nuestras obligaciones legales.

    A diferencia de lo que algunos creen, no se trata de que las autoridades nos estén auditando directamente a nosotros como institución, sino de vigilar ciertas operaciones específicas, especialmente aquellas que involucran montos elevados. Por ley, debemos reportar cualquier venta que supere los 370 mil pesos en un periodo de tres meses, y para ello es necesario recabar documentación oficial de los clientes.

    Esto implica solicitar identificaciones como la INE, el CURP y comprobantes de domicilio, lo cual en ocasiones genera resistencia. Algunos clientes se muestran incómodos al entregar datos personales, pero es fundamental entender que esta información no se utiliza con fines comerciales ni se almacena sin controles: forma parte de un proceso regulado por la ley.

    Para cumplir con estas disposiciones, contamos con una persona dedicada exclusivamente al manejo de los procedimientos de PLD y mantenemos una carpeta con todos los reportes requeridos. Es parte del compromiso que asumimos como empresa formal y transparente dentro del sistema financiero.

    El proceso de valuación combina experiencia, análisis de mercado y diálogo con el cliente. Para determinar el valor de una pieza, seguimos tres criterios fundamentales.

    El primero es la expertise del valuador, una figura clave que suele tener una trayectoria de entre 8 y hasta 25 años trabajando con nosotros. Su conocimiento acumulado le permite reconocer el valor potencial de una obra u objeto con base en su autenticidad, estado de conservación, rareza y demanda.

    En segundo lugar, se realiza una revisión de antecedentes de mercado, tanto internacionales como internos. Es decir, se comparan resultados de ventas similares previas, ya sea en nuestra propia casa de subastas o en eventos internacionales. Esto nos da un rango de referencia claro sobre el comportamiento comercial de piezas similares.

    El tercer paso —y uno que muchas veces se pasa por alto— es consultar al consignante, el propietario de la pieza. Una vez que tenemos la estimación basada en criterios técnicos, compartimos el análisis con el cliente. Le proponemos, por ejemplo, que la pieza salga en 25 mil pesos. Si el cliente considera que es bajo, se puede ajustar ligeramente, digamos a 28 mil. En otros casos, sucede lo contrario: hay quienes prefieren bajar el precio base con el objetivo de generar mayor interés y movimiento, apostando a que la competencia entre compradores eleve el precio final. Y en efecto, no es raro ver piezas que salen con una base de 10 mil y terminan vendiéndose en 40 mil.

    ¿Qué papel juega la colaboración en la circulación global de piezas valiosas?

    Existe un contacto cercano y frecuente entre nosotros, con dinámicas que responden más a la cooperación que a la rivalidad.

    En este sector, dos cosas suelen ocurrir con frecuencia. Por ejemplo, si llega a nuestras manos una obra de gran relevancia internacional —digamos, un Picasso—, lo más probable es que no se subaste en México. En un caso así, levantamos el teléfono y hablamos directamente con Sotheby’s, una de las mayores casas de subastas del mundo. La conversación gira en torno a cómo dividir comisiones y cuál es la mejor plaza para presentar la obra: Nueva York, Londres, París. La prioridad es colocar la pieza en el mercado adecuado para maximizar su alcance y valor.

    Del mismo modo, esta colaboración es recíproca. En más de una ocasión, colegas de casas internacionales nos han llamado para referirnos clientes. “Fuimos a ver una pintura, pero quieren vender toda la casa y eso no lo manejamos nosotros”, nos dicen. En estos casos, tomamos el relevo y hacemos equipo para distribuir las piezas según la especialidad de cada quien.

    Un ejemplo claro de esta sinergia es nuestra alianza con Bonhams, en Los Ángeles. Cuatro veces al año, organizamos juntos clínicas de consignación especializadas en joyería. Las piezas de mayor valor, lo que realmente destaca, se envía a subastar a Estados Unidos , y se establecen acuerdos de comisión entre ambas partes.

    En el mundo de las subastas, la colaboración internacional no solo amplía horizontes, también fortalece la confianza de los clientes y asegura que cada pieza llegue al mejor destino posible.

    ¿Qué tipo de piezas buscan hoy los coleccionistas y cómo ha cambiado esa demanda en los últimos años?

    Muchas personas se acercan a nosotros con una idea clara: quieren algo distinto. Puede ser por motivos de sostenibilidad, por una cuestión de estilo o simplemente por buscar algo único. Nos dicen: “Quiero algo diferente, algo que, aunque no sea nuevo, sea nuevo para mí”. Buscan dar una segunda vida a los objetos, reciclar, y al mismo tiempo destacar con algo original.

    Existe también un valor emocional y estético en ese acto. Por ejemplo, alguien puede sentirse especial al usar un anillo de los años veinte, algo con historia y carácter, en lugar de una pieza recién comprada en una joyería convencional. Ese tipo de decisiones reflejan una identidad más personal y consciente.

    En cuanto al arte contemporáneo y las nuevas propuestas, el Departamento de Arte Moderno siempre ha procurado estar a la vanguardia, con una apertura constante hacia artistas emergentes. Nuestro objetivo es estar atentos a cómo evoluciona el mercado y adaptarnos a esas transformaciones.

    Sin embargo, mi labor está muy determinada por el consignante, que es mi cliente principal. Lo que llega a subasta depende de lo que ellos traen. Si en determinado mes recibimos una gran cantidad de relojes y antigüedades, entonces eso es lo que debemos vender. Si empiezan a llegar obras de artistas contemporáneos, abrimos el espacio y hacemos el esfuerzo por integrarlas. Pero, en esencia, el flujo de piezas que ofrecemos responde directamente a lo que nuestros clientes deciden consignar.

    ¿Qué tan importante es la labor de investigación detrás de cada pieza?

    Dentro de la operación diaria de una casa de subastas existen tres roles clave: el valuador, el catalogador y la persona encargada de marketing, quien finalmente se encargará de vender la pieza. Sin embargo, es el catalogador quien tiene una de las responsabilidades más complejas y determinantes en el éxito de una subasta.

    Más allá de describir una obra o un objeto, el catalogador debe construir una narrativa sólida: el famoso storytelling, pero también —y quizás más importante aún— verificar y enriquecer el provenance, es decir, la procedencia de la pieza. No bastas con solo decir que un objeto perteneció a una figura reconocida como Kurt Cobain ; hay que preguntarse: ¿qué historia adicional hay detrás? Por ejemplo, si se trata de una guitarra que utilizó durante una gira en Europa y que incluso se perdió en el aeropuerto de Heathrow antes de ser recuperada, ese solo dato puede elevar su valor en cientos de miles de dólares.

    Por ello, el trabajo del catalogador exige una labor de investigación profunda y constante. Están en contacto permanente con los consignantes, artistas o expertos, revisando documentos, cartas, fotografías, cualquier detalle que enriquezca la historia de la pieza.

    Un caso reciente lo ilustra perfectamente: durante la pandemia, alguien encontró un Rolex guardado en un cajón mientras hacía limpieza. Lo llevaron a la casa de subastas y, aunque se inició el proceso de investigación, algo no terminaba de encajar. Insatisfechos con la información reunida, el equipo decidió ampliar el alcance: se contactó a expertos en Suiza y a representantes de la misma marca Rolex. Fue entonces cuando descubrieron que se trataba de una pieza casi única: solo existían tres en el mundo, creadas como utilería para películas de James Bond. Un hallazgo así no solo transforma el valor monetario de la pieza, sino que también le otorga una dimensión cultural invaluable.

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    ​GSC

    Este es el PC que necesitas para jugar con el nuevo RoboCop

    La verdad es que el lanzamiento de este RoboCop: Rogue City – Unfinished Business nos ha desbloqueado a algunos unos recuerdos que parecían olvidados, como es la figura de aquellas expansiones autoejecutables que no necesitaban del título original. Recordad si no aquella entrega posterior a Commandos que se trataba de un pack de misiones más que funcionaban por sí solas. Y el policía más duro de Detroit ha replicado ahora esa misma fórmula de éxito.

    El caso es que RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, la esperada expansión-continuación independiente del éxito que nos llegó en el año 2023, ya tiene requisitos oficiales para nuestros ordenadores, por lo que os podréis hacer una idea de la calidad con la que vais a poder jugar. Y como siempre, tendremos dos extremos, los requisitos esenciales para poder descargar y mover este juego con cierta calidad o los que ya nos van a exigir para ver en todo su esplendor el motor impulsado por Unreal Engine 5.

    ¿Están equilibrados los requisitos del nuevo RoboCop?

    Echando un vistazo a los dos extremos de esos requisitos, por un lado resultan razonables y ajustados para un juego con gráficos actuales, por lo que parece que muchos ordenadores con algún año que otro encima lo van a poder ejecutar sin problemas, y por otro, aparece una configuración que no sabemos cuántos usuarios van a tener todavía una GTX 1060 dando vueltas y con 16 GB de RAM en el PC. Esto normalmente deja fuera de la cobertura a los que tienen PC más modestos.

  • Unfinished Business continúa la historia en la OmniTower, y mantiene las principales líneas narrativas inspiradas de la primera entrega e incluye nuevos enemigos (drones, cyborgs con katanas, miniguns) y armas como el Cryo Cannon, además de misiones que permiten jugar como un Alex Murphy previo a su transformación en RoboCop, personaje al que inmortalizó Peter Weller y al que sigue dando cara y voz en esta entrega. Y como antes os contábamos, esta expansión es autoejecutable, por lo que no necesitamos tener instalado el RoboCop original de 2023.

    La verdad es que mirando los requisitos no parece que un PC medio vaya a tener problemas para ejecutarlo y, de nuevo, las handheld PC podrán ponerlo en marcha con un mínimo de calidad para ir a todas partes con RoboCop en liza, ya tengas una Steam Deck, una Asus ROG Ally o Ally X o una Lenovo Legion Go normal o S. Así que es una buena noticia que el estudio no haya tenido la tentación de aumentar la exigencia en estos dos años transcurridos y prácticamente os va a funcionar como el juego original.

    A continuación os dejamos los requisitos técnicos que pide el juego. Para el primero, el nivel mínimo, se necesita:

    • Windows 10 (64 bits)
    • Procesador: Intel Core i3‑12100F o AMD Ryzen 5 1600
    • Memoria RAM: 16 GB
    • Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1060 6 GB o AMD RX Vega 56 8 GB
    • DirectX 12 y 40 GB de espacio libre

    Para jugar con calidad recomendada o en 4K, se recomienda:

    • El resto se mantiene igual (Windows 10, 16 GB RAM, DirectX 12, 40 GB)
    • CPU: Intel Core i9‑9900K o AMD Ryzen 5 5600X
    • GPU: NVIDIA RTX 3080 (10 GB) o AMD RX 6800 XT (16 GB)

  • Conoce el DeSync, una de las mayores frustraciones de los jugadores

    Cuando jugamos a cualquier título online, podemos encontrar una gran cantidad de causas que nos pueden causar problemas a la hora de disfrutar de nuestro juego favorito, pero en muchas ocasiones, pueden estar relacionadas con nuestros recursos, ya sea el ordenador o la conexión. Aun así, también hay momentos en los que esto puede que no sea así, y que realmente el problema se encuentre en la comunicación que hace nuestro PC con el servidor.

    ¿Es culpa de tu ordenador, es culpa del contrincante o es culpa del servidor? Esta es una de las cuestiones que podemos tener sobre todo si hemos jugado alguna vez a un título competitivo, ya que puede que nos hayamos topado con los problemas de DeSync en más de una ocasión. Esto, en ciertos títulos puede resultar un problema más grande que en otros, ya que no es lo mismo que suceda en un juego con acción en tiempo real, como pueden ser los shooters o los MMO.

    Qué es el DeSync

    Dentro de todas las explicaciones que podemos encontrar para denominar al DeSync, su propio nombre es la mejor que podemos tener, y es que realmente se trata de un problema en el que nuestro juego, el servidor y el juego de nuestro contrincante sufre un problema de desincronización. Esto, a efectos prácticos puede implicar que aunque parezca que hayamos hecho algo en el momento exacto, es posible que nuestro juego vaya con un tiempo de retraso con respecto al servidor, y por ende, con respecto al juego de un contrincante.

    A diferencia del lag, los efectos no son tan notables ya que desde un principio la autoría de este problema no la tiene nuestra conexión o la conexión del rival, sino el propio servidor, esto, la forma sencilla de explicarlo, es básicamente que el servidor es el que tiene la última palabra. Esto implica que en caso de que aunque en nuestra pantalla la acción ya estuviese hecha, y aunque en la pantalla del rival nuestra acción fuese más rápida, el servidor puede interpretar que le ha llegado antes la acción de nuestro rival, dándole la prioridad.

    Esto implica, por ejemplo en un shooter, fallar un tiro que deberíamos haber dado, ver cómo el enemigo se puede teletransportar sin que tenga lag, o que directamente, puedan dar un tiro a través de las paredes, relacionándose directamente con la hitbox de cada uno de los usuarios y en sí, por cómo está programado el juego por cómo funciona a nivel de servidor.

  • ¿Se puede solucionar?

    El DeSync, a nivel de usuario, resulta realmente complicado de solucionar, ya que como bien hemos comentado anteriormente depende de tres factores clave, nuestra conexión, la del rival y el funcionamiento del servidor. Esto implica que para poder evitar que suceda, los tres parámetros tienen que estar igualados, ya que si el problema fuese únicamente por parte de los usuarios sería, como bien hemos indicado, lag.

    Es por ello que en la mayoría de las ocasiones podemos echarle la culpa a la infraestructura que tengan los servidores que utilizan dichos juegos cuando esto sucede, ya que en un principio, es quien tiene la mayor parte de culpa cuando hay un problema relacionado con el DeSync.

  • Este juego de estrategia de Dune está al 50% de su precio en Steam y es ideal para matar el tiempo mientras llega Awakenings

    La épica de ciencia ficción de las novelas de Frank Herbert vuelve ser tendencia gracias en buena parte a las películas de Dennis Villeneuve, pero atribuir sólo a ellas la popularidad de la saga Dune sería faltar al respeto a muchos autores, directores y creadores de videojuegos que han mantenido viva la llama de la que para muchos es la saga de ciencia ficción más popular de la literatura (con permiso de las obras de Asimov).

    Sin embargo, a nosotros lo que nos gusta son los videojuegos, y han sido muchos los que han querido plasmar en nuestras pantallas y monitores la guerra por el control de Arrakis; desde aquellos primeros juegos de estrategia -con especial mención a la secuela firmada por la legendaria Westwood- hasta algunos más recientes. Y precisamente uno de esos es el que venimos a recomendaros, y más ahora que está a precio de saldo, con suficiente contenido para entretenernos hasta la llegada del MMORPG de Funcom, que también ha editado el que nos ocupa, Dune: Spice Wars.

    Un Dune híbrido entre Civilization y C&C

    Spice Wars nos permite elegir entre las principales casas del Landsrad (el sector del espacio ficticio en el que transcurren las novelas) para sumergirnos en partidas que combinan la gestión de nuestra ”capital” y los pueblos aledaños mientras lideramos nuestras fuerzas en un intento por controlar la especia que sólo se encuentra en Arrakis. Si bien este escenario ya lo hemos visto reflejado en varios juegos, todos ellos se centraban en el aspecto militar (estrategia en tiempo real).

    Dune: Spice Wars sabe ejecutar su premisa con soltura y originalidad. Al igual que en las novelas de Frank Herbert, la traición, el espionaje y la política juegan un papel importante; no todo consiste en amasar una gran fuerza de ataque y lanzarnos a la conquista. Tenemos que asegurarnos que nuestros asentamientos están defendidos, que nuestras tropas tienen suficiente agua para sobrevivir a las travesías por el desierto, desplegar espías para saber qué hacen las otras casas -o evitar que ellas vean lo que hacemos- y hacer que la especia fluya cumpliendo unas cuotas de entrega a la Cofradía que nos acercan a la victoria. Pero hay más formas de alzarse con ella.

    El caso es que pese a que es un juego AA, Spice Wars goza de una profundidad táctica y estratégica que hará que te enganches a él. El universo creado por Frank Herbert está estupendamente representado en él, y la combinación de los estilos de  juego 4x y tiempo real del género de la estrategia es casi perfecta. Hay que admitir que no profundiza en exceso en ninguno de los dos sub géneros de los que bebe, pero no lo necesita. Shiro Games, ha sabido equilibrar bien ambas partes para que sea accesible pero desafiante a la vez.

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    La conquista de Arrakis, y nada más

    Si acaso el único defecto que se le puede achacar es que, aunque el arte del juego sea bastante apropiado y curioso (aunque no gustará a todos) y represente bien los elementos de las novelas originales, no hace buen uso de su argumento. La campaña principal es un modo conquista basado en la primera parte de la novela, cuando los Atreides llegan a Arrakis para competir contra los Harkonen y las otras casas por el control de Dune.

    Podemos elegir a varios de los personajes principales de esas casas para nuestras partidas, pero no hay una trama; todo son escenarios que debemos ir superando como si de un conflicto abierto se tratase. No es que empañe la jugabilidad, pero se echa un falta un hilo conductor. Aún así, su jugabilidad no se resiente por ello, y es que el gestionar los elementos antes mencionados con combate en tiempo real de nuestras unidades -aunque algo limitadas en opciones- lo hacen adictivo como él solo.

    Y eso sin contar los elementos aleatorios de cada escenario, y no hablo sólo de los Gusanos de Arena que debemos vigilar cerca de nuestras cosechadoras o cuando atravesamos el desierto con las tropas. Cada escenario propone objetivos distintos que no siempre se resumen en aplastar al enemigo; forjar alianzas con los fremen de la zona; eliminar al administrador del sector mediante un asesinato; conseguir una cierta cantidad de puntuación antes de que se acabe el tiempo…

    En resumen, Dune Spice Wars es un juego variado y muy divertido, apto para novatos y veteranos de la estrategia, pero sobre todo que gustará a los fans de las novelas de Frank Herbert. Además cuenta con contenido suficiente para entretenos, y si encima aprovechas que está rebajado un 50% en Steam (por 17’49 euros), pues es una verdadera ganga y una magnífica oportunidad para hacerte con él… y así matas el gusanillo -no, no el de arena- que te corroe hasta que salga Dune Awakenings.

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    Elden Ring encuentra al culpable de que el DLC vaya mal en PC

    Como sabéis, el primer (y parece que último) DLC de Elden Ring llegó a finales del mes pasado con algunos problemillas de funcionamiento que, rápidamente, encontraron eco en la comunidad, que se quejó airada por las incomodidades de jugar a gusto. Ahora, FromSoftware ha encontrado a un culpable en PC y no, no tiene nada que ver con algo que hayan hecho los japoneses.

    Es muy humano eso de lavarse las manos y echarle la culpa a otro pero en este caso eso es justo lo que han hecho desde FromSoftware ya que han detectado dónde podrían estar las fallas que provocan un mal funcionamiento en ordenadores de Shadows of the Erdtree bajo algunas configuraciones. ¿Y sabéis quién es exactamente ese chivo expiatorio? Os va a sorprender.

    La culpa del mal funcionamiento del DLC de Ende Ring es de…

    Pues aguarraos a la silla porque según FromSoftware todo los males de este DLC tienen que ver con el software de terceros que tenemos instalado en el ordenador para gestionar nuestros ratones. Es decir, que esos programas que usamos para configurar teclas, atajos del dispositivo y perfiles de aplicaciones que dejamos en segundo plano está detrás de los estropicios que andamos viviendo dentro de Elden Ring.

    Eso, aunque no lo parezca, se vale por sí solo para que Shadow of the Erdtree tenga errores en la configuración del trazado de rayos y, en consecuencia, aparezcan bajones en el rendimiento aunque tengamos un pepino de ordenador en casa. Así que ya sabéis lo que tenéis que hacer desde ya mismo, instalar el parche 1.12.3 que han publicado y, de paso, desinstalar o desactivar ese software de terceros del mouse gaming que os comprasteis todo ilusionados.

  • Efectivamente, da la impresión de que se trata de una excusa como otra cualquiera, pero debe ser verdad porque en las notas del parche recién publicado por FromSoftware se hacen referencia a una forma de acabar con estas incidencias, así que mientras alguien encuentra al culpable de este desaguisado, lo mejor es que sigas el paso a paso que te recomiendan los japoneses.

    ¿Cómo arreglar los problemas del DLC de Elden Ring?

    Como os decimos, todo lo que debéis hacer está escrito en las notas del parche 1.12.3, así que simplemente debéis seguir al pie de la letra lo que os indican, que es «en algunas versiones de PC, el trazado de rayos puede estar habilitado sin querer y causar un rendimiento inestable. Por favor, compruebe la configuración de trazado de rayos en Sistema > Configuración de gráficos > Calidad de trazado de rayos en la pantalla de título o en el menú del juego».

    Y es que siempre según FromSoftware, «la velocidad de fotogramas inestable puede ser causada por aplicaciones de terceros que controlan el comportamiento del ratón. Desactivar estas aplicaciones de terceros puede mejorar el rendimiento». Por lo que solo tienes que deshabilitarlas del arranque del sistema (a través, por ejemplo de MSCONFIG) o, de una forma más agresiva, proceder a desinstalarlas. Si es que os compensa hacer algo así.

  • Steam dejará de funcionar en PC antiguos el año que viene

    Windows 10, en todas sus versiones, dejará de recibir el cariño de Microsoft a partir del 14 de octubre, siempre y cuando no pasemos por caja y paguemos por el programa soporte extendido que, para usuarios domésticos, está limitado a un año. Microsoft no es la única compañía ha decidido que ha llegado el momento de ir olvidándose de Windows 10.

    La tienda de videojuegos más popular, utilizada y veterana del mercado, Steam, acaba de anunciar que también quiere empezar a olvidarse de Windows 10.

    Aunque, afortunadamente para los usuarios que utilizan el PC para jugar y con hardware no es compatible con Windows 11, de momento solo afecta a los equipos gestionados por Windows 10 de 32 bits (las versiones anteriores de Windows 7 y 8 de 32 y 64 bits dejaron de ser compatibles el 1 de enero de 2024).

    Según Valve en el comunicado donde ha dado a conocer esta información, basándose en la última encuesta de hardware del mes de agosto, tan solo del 0,01% de los usuarios que participan, utilizan Windows 10 de 32 bits.

    ¿Qué significa esto?

    Este anuncio de Steam no significa que la aplicación deje de funcionar a partir del 1 de enero de 2026, fecha en la que se aplicará este anuncio. La aplicación seguirá funcionando, pero no recibirá nuevas actualizaciones de ningún tipo. Además, Steam dejará de ofrecer soporte para los usuarios que sigan utilizando Windows 10 de 32 bits y no podrá garantizar su funcionamiento a futuro mientras que siga utilizando esa versión de Windows.

    En un principio, la aplicación, aunque no reciba más actualizaciones, no debería dejar de funcionar de repente, siempre y cuando Windows 10 de 32 bits, no reciba una actualización que rompa el funcionamiento de Steam.

    Otro de los problemas que presenta a los usuarios que sigan utilizando Windows 10 de 32 bits, es descargar la última versión de Steam que sea compatible (si tienen que volver a instalarla), ya que, Steam únicamente permite descargar la última versión disponible, no ofrece un histórico de las versiones anteriores para descargar.

    Según podemos leer el comunicado publicado en la web de soporte de Steam:

    Este cambio es necesario ya que las funciones principales de Steam dependen de los controladores del sistema y otras bibliotecas que no son compatibles con las versiones de 32 bits de Windows. Las versiones futuras de Steam se ejecutarán solo en versiones de 64 bits de Windows. Recomendamos encarecidamente a todos los usuarios de Windows de 32 bits que actualicen lo antes posible.

    ¿Afectará a los juegos?

    Aunque Steam es realmente una aplicación de 32 bits (debido a que es una aplicación sencilla no tiene la necesidad de actualizarse a un conjunto de instrucciones de 64 bits). Al ser una aplicación de 32 bits, funciona en equipos con sistemas operativos de 32 y 64 bits. Si fuera de una aplicación de 64 bits, esta no funcionaría en Windows 10 de 32 bits como seguirá haciéndolo hasta el 1 de enero de 2026.

    Pero ¿qué pasa por los juegos? Muchos de los juegos de Steam, especialmente los más antiguos, son de 32 bits, por lo que, al igual que Steam, seguirán funcionando sin problemas en Windows 10 de 64 bits o Windows 11 (esta versión de Windows no está disponible para procesadores de 32 bits).

    Preguntas Frecuentes sobre el fin de soporte de Steam

    ¿Qué versión de Windows dejará de tener soporte de Steam?

    Steam dejará de ofrecer soporte y actualizaciones para el sistema operativo Windows 10 de 32 bits.

    ¿A partir de qué fecha se aplicará este cambio?

    El fin del soporte oficial será efectivo a partir del 1 de enero de 2026.

    ¿Dejará de funcionar la aplicación de Steam por completo?

    La aplicación podría seguir funcionando, pero no recibirá nuevas actualizaciones de seguridad o funciones.

    ¿A cuántos usuarios de Steam afecta esta medida?

    Según la encuesta de hardware de Valve, esta medida afecta aproximadamente al 0,01% de su base de usuarios.

    ¿Podré seguir jugando a mis juegos de 32 bits?

    Sí. Los juegos de 32 bits seguirán funcionando sin problemas en sistemas operativos de 64 bits, como Windows 10 de 64 bits o Windows 11.

    Es uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de la década y está de oferta por menos de 4 euros; Shadow Tactics regresa con sus ninjas

    Aunque sobre gustos no hay nada escrito, Shadow Tactics: Blades of the Shogun tiene el honor de ser uno de los juegos de estrategia en tiempo real más destacados que se han lanzado en la última década. Al menos así lo dicen el 96% de críticas positivas que el título acumula en Steam. Ahora, y por tiempo limitado, está de oferta, aunque en otra plataforma: GOG.

    Así es, el juego de Mimimi Games —es una pena que tuviesen que cerrar por culpa del tremendo éxito que acumularon tanto este como otros de sus títulos, lo cual les causó un tremendo desgaste— está de oferta por 3,99 euros hasta el próximo 29 de noviembre en GOG.

    Shadow Tactics: Blades of the Shogun está de oferta por tiempo limitado

    Ahora bien, solo está de oferta su edición estándar, pues la coleccionista sigue costando más de 60 euros en estos momentos. Sea como fuere, la del juego base sigue siendo una rebaja realmente interesante. Sobre todo porque se presenta como un título de estrategia bastante atípico en cuestiones narrativas.

    En lugar de dejarse seducir por el olor de la pólvora y los ambientes militares contemporáneos, Shadow Tactics: Blades of the Shogun se desarrolla en Japón, año 1615. La trama nos presenta a un nuevo Shogun que ha logrado instaurar la paz en todo el país, pero lo ha pagado con sangre… y lo seguirá haciendo.

    Nosotros interpretaremos el papel de cinco ninjas que tendrán que luchar en contra de las conspiraciones y rebeliones que pretenden poner en jaque el gobierno del nuevo Shogun para así velar por la paz que ha intentado construir. Por supuesto, no será gratis, y tendremos que cobrarnos muchas vidas para que los demás puedan vivir sin preocupación alguna.

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