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Si no quieres PoE 2 o Diablo IV, aquí tienes otros 5 ARPG igual de buenos

Los géneros de videojuegos que hay en el mercado nos permiten elegir entre una gran cantidad de títulos con sus pros y sus contras. Dentro de los ARPG encontramos una variante que son los isométricos con mecánicas looter. El mayor representante que tiene este género es Diablo, pero Path of Exile también se ha ganado un hueco. Aunque si no queréis jugar a ninguno de estos dos, hay más alternativas.

Diablo IV y Path of Exile 2 se han convertido en dos títulos que rivalizan tanto en PC como en consolas por conseguir una base de jugadores muy similar. Aunque hay quienes prefieren un juego a otro por las mecánicas, los gráficos o directamente la historia, ambos son grandes títulos. Pero también es cierto que no a todo el mundo le gusta depender de las temporadas para que haya contenido.

Grim Dawn

Uno de los primeros juegos que debemos recomendar siempre que hablamos de ARPG con mecánicas de saqueo es Grim Dawn. Es un título que originalmente se lanzó en 2016 pero que a día de hoy sigue aplicando esa fórmula que tanto nos gusta. Son muchos los usuarios que lo denominan como el verdadero sucesor del Diablo clásico, así que si buscáis una experiencia similar, es vuestra mejor opción.

  • Es un juego que además tiene una gran comunidad detrás que crea mods únicos que cambian por completo la experiencia.

    Titan Quest 2

    Es uno de los lanzamientos más recientes que podemos encontrar dentro de los ARPG y de hecho sigue en Early Access. Pero Titan Quest es otra saga mítica de la cual muchos usuarios llevaban años esperando su regreso. Aunque hay opiniones divididas sobre las mecánicas que implementa como las esquivas, sigue teniendo una ambientación única basada en la mitología griega con unos gráficos interesantes y una jugabilidad adictiva.

  • El juego tiene previsto implementar muchas mejoras con el paso de los años, pero si queréis esperar a que esté terminado, siempre podéis añadirlo a vuestra lista de deseados para no olvidaros.

    Torchlight 2

    Si no habéis jugado nunca a la saga Torchlight, la mejor forma de hacerlo es con el segundo lanzamiento. El juego original es muy bueno, pero se ha quedado atrás con el paso de los años ya que se lanzó e 2009 (aunque es ideal si queréis una experiencia clásica). El segundo título logró recoger todo lo bueno del primero y mejorarlo, algo que no se puede decir del tercero ni de la versión Infinite que es la más actual.

  • Este mundo extraño lleno de magia, una temática Steampunk y elementos fantásticos no os permitirá aburriros en ningún momento.

    Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

    Hay muchos juegos de Warhammer y obviamente dentro del género ARPG también tiene que haber uno. Precisamente si sois fans de 40,000 y queréis eliminar a miles de impuros para llevar a cabo la voluntad del Emperador, no existe una opción mejor. Este juego cuenta con distintos modos que os permitirán buscar nuevos retos, además de tener una gran variedad de builds únicas con las que podréis jugar.

  • El único problema que presenta está en la optimización, incluso después de varios años en el mercado puede dar problemas en ciertas ocasiones.

    Last Epoch

    Para terminar tenemos un juego que ha tenido bastante polémica debido a sus últimas actualizaciones. Last Epoch es probablemente el mejor ARPG que no pertenece a la saga de Diablo ni Path of Exile actualmente. Este juego es precisamente una combinación de estos dos, haciendo que tenga una serie de aspectos únicos que le han garantizado una base de jugadores realmente grande.

  • El problema que tiene está en las implementaciones de DLC de pago (clases), ya que los desarrolladores anunciaron en un primer momento que serían completamente gratuitas.

    Preguntas frecuentes sobre juegos ARPG

    ¿Qué significa que un juego sea un ARPG isométrico?

    Un ARPG (Action Role-Playing Game) isométrico es un juego de rol y acción que utiliza una perspectiva de cámara elevada y en ángulo. Este punto de vista permite ver una amplia zona del mapa, facilitando el combate contra grandes grupos de enemigos, una característica central del género.

    ¿Cuál de estos juegos es más parecido al clásico Diablo II?

    Grim Dawn es frecuentemente citado por la comunidad como el sucesor espiritual de Diablo II, debido a su atmósfera oscura, su sistema de doble clase y su enfoque en el botín y la personalización de personajes.

    ¿Estos juegos requieren conexión a internet permanente?

    La mayoría de estos juegos, como Grim Dawn, Torchlight 2 y Warhammer 40K, ofrecen modos de juego offline. Sin embargo, otros como Last Epoch y Titan Quest 2 pueden tener funcionalidades que requieran conexión online.

    ¿En qué plataformas están disponibles estos juegos?

    La mayoría de estos títulos están disponibles principalmente en PC (a través de plataformas como Steam). Algunos, como Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, también tienen versiones para consolas.

    ¿Qué es el “Early Access” mencionado en Titan Quest 2?

    El “Early Access” o Acceso Anticipado es un modelo en el que los desarrolladores venden el juego mientras todavía está en fase de desarrollo. Esto permite a los jugadores probarlo antes de su lanzamiento oficial y dar su opinión, aunque el juego puede tener errores o contenido incompleto.

  • El creador de Devil May Cry critica (y soluciona) uno de los mayores errores de Switch 2

    Nintendo ha logrado convertirse en una de las compañías más importantes dentro del sector de los videojuegos. Tanto a nivel de software como de hardware, es innegable que la marca continúa liderando una parte del sector. Pero incluso con los diseños tan atrevidos que llevan años creando, hay fallos en ellos que muchos jugadores no dejan pasar.

    Cuando se anunció por primera vez la Switch en el año 2016 vimos que la consola apuntaba a ser un modelo único. Realmente la primera comparación que tuvo fue con la Wii U, solo que integraba la capacidad de quitar los mandos para utilizarlos de forma remota. Este cambio de diseño, junto con mejoras muy importantes en el hardware, lograron convertirla en todo un éxito.

    Con la Switch 2 la compañía tampoco ha arriesgado demasiado y es que ha mantenido la base de lo que triunfó hace años implementando algunas mejoras. Pero hay algo que los jugadores llevan pidiendo desde hace tiempo, a lo que la compañía ha hecho caso omiso. La necesidad de integrar una cruceta o D-Pad en los Joy-Con, algo que muchas personas pensarían que es básico teniendo en cuenta, que fue Nintendo quien creó este botón.

    Muchos jugadores lo consideran un fallo de diseño catastrófico: Hideki Kamiya deja claro que la Switch 2 necesitaba un D-Pad

    Los mandos que ofrece la Nintendo Switch 2 presentan una serie de mejoras bastante avanzas con respecto a los de la primera consola. Hemos visto cómo la compañía ha implementado algunas funciones nuevas como la capacidad de usarlos como ratón o una mejora en la durabilidad del conector. Pero aun así han mantenido la misma forma que el modelo original.

    Esto es algo que muchos jugadores consideran un error, e incluso una figura realmente importante dentro del sector de los videojuegos lo ha criticado. En una entrevista con el medio japonés 4Gamer, Hideki Kamiya, creador de sagas como Devil May Cry, Bayonetta y Okami, ha dejado claro que es un error de diseño básico que la marca no quiere solucionar:

    «Incluso después de que finalmente me diera cuenta, por alguna razón, en esta era de diversidad, el propio fabricante se ha negado a ofrecer la opción de un Joy-Con con D-pad desde la Switch 1. Esto simplemente no encajaba en mi estilo de vida como jugador, ya que suelo jugar tumbado, por lo que no tengo más remedio que usar el Joy-Con cuando juego.»

    Dependiendo del estilo de juego que tiene cada usuario esto puede resultar un problema inexistente ya que están acostumbrados a utilizar las flechas de dirección de estos mandos. Por otra parte, los mandos Pro que tiene la compañía ofrecen la cruceta básica, pero obviamente obliga a los usuarios a jugar sentados o con un sistema que permita ver la pantalla mientras están tumbados.

    La solución que ha propuesto Hideki en este caso es crear un Joy-Con personalizado mediante un gadget que permite incorporar una cruceta. Realmente lo único que hace este gadget es presionar los botones de dirección que incluye el Joy-Con izquierdo, algo que aumenta en gran medida la comodidad a la hora de utilizarlo.

    “Amamos las artesanías mexicanas”: Amazon México

    Regina Reyes-Heroles C. y Ilana SodCiudad de México / 18.04.2022 00:00:01

    Lo hecho a mano también se ha beneficiado de la venta en línea en estos últimos años. Desde 2017, Amazon, a través de su URL Handmade, ha reunido artesanos de más de 80 países que, orgullosos de sus creaciones, impulsan el éxito de sus negocios.

    Según la compañía de e-commerce, la venta de productos hechos a mano ha tenido un crecimiento de 278% en el último año, pues más de 3,000 artesanos venden en la plataforma más de 130,000 productos mexicanos como alebrijes, plata, talavera y cerámica, textiles, arte huichol, arte popular, cobre martillado y talabartería.

    Amazon también les ofrece entrenamiento. “Hemos logrado muy buenas alianzas con gobiernos de diferentes estados de la república para capacitar a los artesanos con seminarios sobre cómo empacar y enviar sus productos”, dice David Miller, director general de la compañía en México.

    ¿De qué tamaño es México para Amazon?

    La empresa tiene ya casi 7 años de presencia en México, somos el mercado número 10 para la compañía a nivel mundial. El país es muy importante para el corporativo. Hemos tenido muy buenas tasas de crecimiento en estos años, lo cual siempre da gusto y atrae a la compañía para seguir invirtiendo en México. Actualmente tenemos más de 450 millones de productos en nuestra plataforma.

    ¿Qué motiva a los mexicanos a comprar en línea con ustedes?

    Un factor determinante es la comodidad para hacer las compras desde tu casa, desde un teléfono móvil o computadora, y que te llegue directamente sin tener que salir de tu hogar, es muy cómodo. Amazon ofrece entregas muy rápidas, incluso en varias ciudades entregamos el mismo día y también los precios que ofrecemos son bajos.

    Algunas personas aún tienen miedo de comprar en línea porque no saben si les va a llegar el producto o si llegará a tiempo, pero cuando prueba Amazon y ven que llega exactamente lo que pidieron, en la fecha pactada y a un buen precio, vuelven a comprar. Inician adquiriendo algo de ropa o electrónicos y después empiezan a pedir papel higiénico, detergente, leche, etc. Los clientes ven que Amazon es fácil, cómodo y muy confiable para compras en línea.

    ¿Qué métodos de pago han implementando para fomentar las compras en línea?

    Recientemente empezamos a recibir vales de despensa, también puedes pagar en tiendas como Oxxo y próximamente ampliaremos el número de tiendas donde pueden pagar con efectivo. Otra área que vemos con gran interés son los pagos a meses sin intereses, por lo que ampliamos casi al triple el porcentaje de productos que se pueden comprar por esta modalidad. Sabemos que el crédito es clave y estamos investigando maneras de ofrecer crédito a más personas para que lleguen a Amazon.

    “Los clientes ven que Amazon es fácil, cómodo y muy confiable para compras en línea”

    David Miller, director general de Amazon México.

    ¿Cómo hacen frente a la piratería?

    Somos muy estrictos en ese tema, está estrictamente prohibido vender cualquier producto pirata en Amazon, tenemos sanciones muy grandes. Una de las ventajas que tenemos es que contamos con tecnología para identificar si algún producto es pirata incluso antes de que lleguen a la plataforma.

    ¿Qué empresas se benefician más en su marketplace en este país?

    En México más de 50% de nuestras ventas son de las Pymes. También tenemos proveedores que fabrican a mano sus productos, ellos son muy importantes en nuestras ventas, ellos se encuentran en la URL de Handmade, dedicado más a las artesanías.

    Tan solo este segmento casi triplicó las ventas el año pasado en Amazon, esto te dice que ya más gente entiende cómo vender en línea y que alguien que antes vendía en su ciudad o en su estado ahora puede llegar más fácilmente a todo el país o incluso a otros, porque casi la tercera parte de los proveedores que vende en Amazon México también los hace en Estados Unidos.

    ¿Cómo incentivan a los proveedores locales en Amazon Handmade?

    El primer incentivo es el entrenamiento y la capacitación. De hecho hemos logrado muy buenas alianzas con gobiernos de diferentes estados de la república para capacitar a los artesanos con seminarios sobre cómo empacar y enviar en Amazon, además de cómo manejar sus inventarios.

    Dentro de la plataforma tenemos una URL personalizada para que los clientes encuentren cada tienda fácilmente y la empresa da opciones para que los productos delicados lleguen con bien a su destino, sin que este tema sea un problema a la hora de exportar.

    Durante estos dos años de pandemia, ¿cómo les fue en México?

    Nuestra misión siempre fue mantener el nivel de servicio y experiencia que caracteriza a Amazon. Los primeros meses de la pandemia fueron muy difíciles, ya que todo el mundo se fue a trabajar a casa, pero conforme avanzaba la pandemia el e-commerce fue creciendo y con él nosotros, empezamos a contratar más empleados y a agregar más servicios para mantener esa experiencia.

    Cuando yo asumí la dirección hace dos años, teníamos solo tres centros de distribución en México, que están en el Valle de México, hoy ya contamos con 10; en un periodo de dos años logramos abrir estos centros de distribución y vamos a abrir más este año.

    La pandemia puso a prueba a las cadenas de suministro, ¿cómo se preparará para no sufrir este problema en un futuro?

    Nuestra principal solución es invertir en tecnología para predecir qué es lo que los consumidores buscarán en Amazon, de esa manera tenemos un estimado de qué productos debemos de comprar, con qué frecuencia y en qué cantidades.

    También invertimos en capital humano, en nuestros centros de distribución —para tener más capacidad— e incluso también en medios de transporte como aviones y barcos. La combinación de estos elementos nos ayuda a sortear este reto.

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    GAF

    Elden Ring encuentra al culpable de que el DLC vaya mal en PC

    Como sabéis, el primer (y parece que último) DLC de Elden Ring llegó a finales del mes pasado con algunos problemillas de funcionamiento que, rápidamente, encontraron eco en la comunidad, que se quejó airada por las incomodidades de jugar a gusto. Ahora, FromSoftware ha encontrado a un culpable en PC y no, no tiene nada que ver con algo que hayan hecho los japoneses.

    Es muy humano eso de lavarse las manos y echarle la culpa a otro pero en este caso eso es justo lo que han hecho desde FromSoftware ya que han detectado dónde podrían estar las fallas que provocan un mal funcionamiento en ordenadores de Shadows of the Erdtree bajo algunas configuraciones. ¿Y sabéis quién es exactamente ese chivo expiatorio? Os va a sorprender.

    La culpa del mal funcionamiento del DLC de Ende Ring es de…

    Pues aguarraos a la silla porque según FromSoftware todo los males de este DLC tienen que ver con el software de terceros que tenemos instalado en el ordenador para gestionar nuestros ratones. Es decir, que esos programas que usamos para configurar teclas, atajos del dispositivo y perfiles de aplicaciones que dejamos en segundo plano está detrás de los estropicios que andamos viviendo dentro de Elden Ring.

    Eso, aunque no lo parezca, se vale por sí solo para que Shadow of the Erdtree tenga errores en la configuración del trazado de rayos y, en consecuencia, aparezcan bajones en el rendimiento aunque tengamos un pepino de ordenador en casa. Así que ya sabéis lo que tenéis que hacer desde ya mismo, instalar el parche 1.12.3 que han publicado y, de paso, desinstalar o desactivar ese software de terceros del mouse gaming que os comprasteis todo ilusionados.

  • Efectivamente, da la impresión de que se trata de una excusa como otra cualquiera, pero debe ser verdad porque en las notas del parche recién publicado por FromSoftware se hacen referencia a una forma de acabar con estas incidencias, así que mientras alguien encuentra al culpable de este desaguisado, lo mejor es que sigas el paso a paso que te recomiendan los japoneses.

    ¿Cómo arreglar los problemas del DLC de Elden Ring?

    Como os decimos, todo lo que debéis hacer está escrito en las notas del parche 1.12.3, así que simplemente debéis seguir al pie de la letra lo que os indican, que es «en algunas versiones de PC, el trazado de rayos puede estar habilitado sin querer y causar un rendimiento inestable. Por favor, compruebe la configuración de trazado de rayos en Sistema > Configuración de gráficos > Calidad de trazado de rayos en la pantalla de título o en el menú del juego».

    Y es que siempre según FromSoftware, «la velocidad de fotogramas inestable puede ser causada por aplicaciones de terceros que controlan el comportamiento del ratón. Desactivar estas aplicaciones de terceros puede mejorar el rendimiento». Por lo que solo tienes que deshabilitarlas del arranque del sistema (a través, por ejemplo de MSCONFIG) o, de una forma más agresiva, proceder a desinstalarlas. Si es que os compensa hacer algo así.

  • GeForce Now sigue creciendo a buen ritmo y ya es compatible con 2.000 juegos

    En los últimos años, hemos visto la llegada de varias plataformas de videojuegos en streaming que permiten a los usuarios jugar a tus juegos favoritos desde cualquier dispositivo, sin que sea necesario tener un PC con el procesador y gráfica moderno para disfrutar de la mejor calidad.

    Aunque no son las únicas, tanto Microsoft como NVIDIA con GeForce NOW son los líderes absolutos de los videojuegos en streaming. Gracias a estas plataformas, no solo no es necesario tener un PC, sino que, además, podemos jugar desde cualquier móvil o tablet e incluso desde un Smart TV conectando un mando de control.

    Todos los jueves, la plataforma de videojuegos en streaming de NVIDIA, anuncia cuáles serán los títulos que llegarán en las próximas semanas a la plataforma. En esta ocasión, la compañía ha aprovechado el anuncio para anunciar que esta plataforma, que empezó su andadura en fase beta en 2015, ya es compatible con más de 2.000 juegos.

    Hace un par de años, NVIDIA afirmó que esta plataforma tenía una base de usuarios de 20 millones (sin especificar los de pago y los que utilizan la versión gratuita con tiempo de uso limitado). Desde entonces, no ha vuelto a actualizar los datos de usuarios, pero, si la plataforma sigue en pie, significa que el servicio es rentable y lo más probable es que el número de usuario se haya incrementado.

    Más de 2.000 juegos compatibles con NVIDIA GeForce NOW

    Desde el pasado mes de febrero, los usuarios del plan gratuito, junto con la espera para poder encontrar un hueco en los servidores, sufren de dos minutos de anuncios, anuncios que se han convertido en una fuente de ingresos adicional para esta plataforma de NVIDIA.

    GeForce NOW ofrece tres planes de acceso. El más caro de todos, el Ultimate, que tiene un precio de 21,99 euros, permite a los usuarios disfrutar de la calidad gráfica que ofrece una RTX 4080, con gráficos en 4K o a 120 FPS además de disfrutar de todas las funciones de este modelo de tarjeta gráfica sin tener que comprarla junto con un equipo potente para evitar los cuellos de botella.

    Como hemos comentado más arriba, GeForce NOW se presentó oficialmente en base beta en 2015. No fue hasta 2018 cuando se lanzó la beta gratuita para todo el mundo, una beta que llegó hasta 2020, en plena pandemia el coronavirus.  Justo en ese momento, algunos editores decidieron que había llegado el momento de sacar sus títulos de GeForce Now.

    Afortunadamente para esta plataforma, el anuncio de la compra de Activision por parte de Microsoft permitió que todos los títulos de la compañía volvieran a estar disponibles. De esta forma, la compañía que fundó Bill Gates evitaba que los reguladores pusieran pegas al acuerdo, un acuerdo que se formalizó a finales del año pasado.

    Los nuevos videojuegos que ya están disponibles a través de GeForce Now anunciados en el día de ayer son:

    • Warhammer 40.000: Speed Freeks
    • Prince of Persia: The Lost Crown
    • Ratten Reich
    • Nine Souls
    • Vision of Mana

    Todos estos juegos están disponibles en Steam, incluyendo los tres primeros que han llegado en los últimos días a la plataforma de Valve.

    El desastre de Bolsonaro ante la pandemia por coronavirus

    GIDEON RACHMAN / 01.06.2020 00:00:01

    En una visita a Brasil el año pasado, tuve una conversación con una destacada financiera sobre los paralelismos entre Donald Trump y Jair Bolsonaro. “Son muy similares”, dijo, antes de agregar: “Pero Bolsonaro es mucho más tonto”. 

    Esta respuesta me sorprendió, ya que el presidente de Estados Unidos (EU) generalmente no es considerado como una persona de intelecto imponente. Pero mi amiga banquera insistió. “Trump dirigió un negocio importante. Bolsonaro nunca logró estar por encima de capitán del ejército”, dijo ella. 

    La pandemia de covid-19 me recordó esa observación. El presidente de Brasil adoptó un enfoque sorprendentemente similar al de Trump, pero aún más irresponsable y peligroso. 

    Ambos líderes se obsesionaron con las propiedades supuestamente curativas del medicamento antipalúdico hidroxicloroquina. Pero mientras Trump simplemente lo toma él mismo, Bolsonaro obligó al Ministerio de Salud de Brasil a emitir nuevas directrices, recomendando el medicamento para pacientes con covid-19.

    El presidente de EU discutió con sus asesores científicos. Bolsonaro despidió a un ministro de salud y provocó la renuncia de su reemplazo. Trump expresó su simpatía por los manifestantes contra el confinamiento; Bolsonaro hace discursos durante sus manifestaciones. 

    Lamentablemente, Brasil ya paga un alto precio por la irresponsabilidad de su presidente, y las cosas empeoran rápidamente. El coronavirus llegó a Brasil relativamente tarde. Pero el país tiene la segunda tasa de infección más alta del mundo y la sexta más alta de muertes registradas por covid-19

    La composición económica y social de Brasil significa que el país se verá gravemente afectado a medida que la pandemia se acelere. El sistema hospitalario de Sao Paulo, la ciudad más grande de Brasil, ya está cerca del colapso.

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    Dado que gran parte de la población vive en condiciones de hacinamiento y sin ahorros, el desempleo masivo podría generar hambre y desesperación en los próximos meses. 

    ¿Pero es justo culpar a Bolsonaro? El presidente evidentemente no es responsable del virus, ni de la pobreza, ni del hacinamiento que hacen que el covid-19 sea una amenaza de tal magnitud para el país. Tampoco ha podido evitar que muchos de los gobernadores y alcaldes de Brasil impongan cierres de emergencia en las áreas locales.

    Pero al alentar a sus seguidores a ignorar los confinamientos y socavar a sus propios ministros, Bolsonaro es responsable de la respuesta caótica que permitió que la pandemia se salga de control. Como resultado, el daño a la salud y económico que sufra Brasil probablemente será más grave y profundo de lo que debería haber sido.

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    ​Si la vida fuera una fábula, las payasadas de Bolsonaro con el covid-19 llevarían a Brasil a ponerse en contra de su presidente populista. Pero la realidad tal vez no es tan simple. 

    No hay duda de que Bolsonaro está en problemas políticos. Su índice de popularidad cayó y ahora está por debajo de 30 por ciento; cerca de 50 por ciento de la población desaprueba su manejo de la crisis. El apoyo que una vez tuvo de los conservadores convencionales ahora se desmorona. Sergio Moro, su popular ministro de justicia anticorrupción, renunció el mes pasado.

    Las acusaciones de Moro sobre los esfuerzos del presidente Bolsonaro para interferir en las investigaciones policiales fueron lo suficientemente explosivas como para provocar que la Corte Suprema abriera una investigación que podría conducir a su juicio político. 

    Pero este tipo de procesos en Brasil son tanto políticos como legales. Los delitos menores que llevaron a la destitución de Dilma Rousseff como presidenta en 2016 fueron bastante técnicos. Fue más significativo que Rousseff había caído a un nivel de aprobación de 10 por ciento en las encuestas y que la economía había sufrido una profunda recesión.

    El índice de popularidad de Bolsonaro todavía está muy por encima del punto más bajo de Rousseff. Y aunque la economía sin duda se dirige a una profunda recesión y al aumento del desempleo, su retórica contra el confinamiento puede comprarle algo de protección política. 

    Las medidas de aislamiento social que Bolsonaro censura, en realidad pueden ayudarlo políticamente. Podrían evitar las manifestaciones masivas que dieron impulso a la campaña para el juicio político contra Rousseff. Y harán que sea más difícil para sus adversarios políticos planear y negociar en las “salas llenas de humo”, un proceso que es necesario para armar un juicio político exitoso.

    Además, algunos políticos pueden sentir que hundir a Brasil en una crisis política es impropio, en medio de una pandemia. 

    En cualquier caso, la unidad nacional no surgirá mientras Jair Bolsonaro sea presidente. En la moda populista clásica, él prospera en la política de la división. Brasil es hoy ya un país profundamente polarizado, donde abundan las teorías de conspiración. 

    Las muertes y el desempleo causados por covid-19 se ven exacerbados por el liderazgo de Bolsonaro. Pero, de manera perversa, un desastre económico y de salud podría crear un entorno aún más propicio para la política del miedo y la insensatez.

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    srgs

    Este juego de estrategia de Dune está al 50% de su precio en Steam y es ideal para matar el tiempo mientras llega Awakenings

    La épica de ciencia ficción de las novelas de Frank Herbert vuelve ser tendencia gracias en buena parte a las películas de Dennis Villeneuve, pero atribuir sólo a ellas la popularidad de la saga Dune sería faltar al respeto a muchos autores, directores y creadores de videojuegos que han mantenido viva la llama de la que para muchos es la saga de ciencia ficción más popular de la literatura (con permiso de las obras de Asimov).

    Sin embargo, a nosotros lo que nos gusta son los videojuegos, y han sido muchos los que han querido plasmar en nuestras pantallas y monitores la guerra por el control de Arrakis; desde aquellos primeros juegos de estrategia -con especial mención a la secuela firmada por la legendaria Westwood- hasta algunos más recientes. Y precisamente uno de esos es el que venimos a recomendaros, y más ahora que está a precio de saldo, con suficiente contenido para entretenernos hasta la llegada del MMORPG de Funcom, que también ha editado el que nos ocupa, Dune: Spice Wars.

    Un Dune híbrido entre Civilization y C&C

    Spice Wars nos permite elegir entre las principales casas del Landsrad (el sector del espacio ficticio en el que transcurren las novelas) para sumergirnos en partidas que combinan la gestión de nuestra ”capital” y los pueblos aledaños mientras lideramos nuestras fuerzas en un intento por controlar la especia que sólo se encuentra en Arrakis. Si bien este escenario ya lo hemos visto reflejado en varios juegos, todos ellos se centraban en el aspecto militar (estrategia en tiempo real).

    Dune: Spice Wars sabe ejecutar su premisa con soltura y originalidad. Al igual que en las novelas de Frank Herbert, la traición, el espionaje y la política juegan un papel importante; no todo consiste en amasar una gran fuerza de ataque y lanzarnos a la conquista. Tenemos que asegurarnos que nuestros asentamientos están defendidos, que nuestras tropas tienen suficiente agua para sobrevivir a las travesías por el desierto, desplegar espías para saber qué hacen las otras casas -o evitar que ellas vean lo que hacemos- y hacer que la especia fluya cumpliendo unas cuotas de entrega a la Cofradía que nos acercan a la victoria. Pero hay más formas de alzarse con ella.

    El caso es que pese a que es un juego AA, Spice Wars goza de una profundidad táctica y estratégica que hará que te enganches a él. El universo creado por Frank Herbert está estupendamente representado en él, y la combinación de los estilos de  juego 4x y tiempo real del género de la estrategia es casi perfecta. Hay que admitir que no profundiza en exceso en ninguno de los dos sub géneros de los que bebe, pero no lo necesita. Shiro Games, ha sabido equilibrar bien ambas partes para que sea accesible pero desafiante a la vez.

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    La conquista de Arrakis, y nada más

    Si acaso el único defecto que se le puede achacar es que, aunque el arte del juego sea bastante apropiado y curioso (aunque no gustará a todos) y represente bien los elementos de las novelas originales, no hace buen uso de su argumento. La campaña principal es un modo conquista basado en la primera parte de la novela, cuando los Atreides llegan a Arrakis para competir contra los Harkonen y las otras casas por el control de Dune.

    Podemos elegir a varios de los personajes principales de esas casas para nuestras partidas, pero no hay una trama; todo son escenarios que debemos ir superando como si de un conflicto abierto se tratase. No es que empañe la jugabilidad, pero se echa un falta un hilo conductor. Aún así, su jugabilidad no se resiente por ello, y es que el gestionar los elementos antes mencionados con combate en tiempo real de nuestras unidades -aunque algo limitadas en opciones- lo hacen adictivo como él solo.

    Y eso sin contar los elementos aleatorios de cada escenario, y no hablo sólo de los Gusanos de Arena que debemos vigilar cerca de nuestras cosechadoras o cuando atravesamos el desierto con las tropas. Cada escenario propone objetivos distintos que no siempre se resumen en aplastar al enemigo; forjar alianzas con los fremen de la zona; eliminar al administrador del sector mediante un asesinato; conseguir una cierta cantidad de puntuación antes de que se acabe el tiempo…

    En resumen, Dune Spice Wars es un juego variado y muy divertido, apto para novatos y veteranos de la estrategia, pero sobre todo que gustará a los fans de las novelas de Frank Herbert. Además cuenta con contenido suficiente para entretenos, y si encima aprovechas que está rebajado un 50% en Steam (por 17’49 euros), pues es una verdadera ganga y una magnífica oportunidad para hacerte con él… y así matas el gusanillo -no, no el de arena- que te corroe hasta que salga Dune Awakenings.

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    OCDE mantiene una previsión de crecimiento del PIB en 2.5% en 2024

    Regina Reyes-Heroles C. y Ilana SodCiudad de México / 11.04.2024 14:00:03

    El país enfrenta importantes desafíos para mejorar su desempeño económico y las finanzas públicas, ya que su economía está en el último lugar en captación de impuestos y la percepción de corrupción continúa siendo alta, menciona Mario López Roldán, director del Centro de la OCDE en México para América Latina. 

    La OCDE es un organismo internacional compuesto por 38 países, que se dedica fundamentalmente a ayudar a los gobiernos a mejorar sus políticas públicas en todas las ramas de política pública, a excepción de la defensa, explica el directivo.

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    “Somos la única organización internacional que tiene esa multidisciplinariedad y que además trabaja directamente con los gobiernos para entender cuáles son sus desafíos y ayudarlos a mejorar sus políticas públicas”, dice.

    ¿Qué función tiene la OCDE?

    La organización tiene como objetivo promover políticas que mejoren el bienestar social y económico de la población mundial. Es un foro donde los gobiernos pueden trabajar conjuntamente para compartir experiencias y buscar soluciones a problemas comunes.

    Tratamos de “descafeinar” política y electoralmente nuestros estudios o análisis. Es muy difícil hoy hablar de economía sin que tenga un impacto político, sobre todo en momentos electorales como los que se están viviendo en México. Tenemos que tener mucho cuidado y sensibilidad en como presentar o comunicar los informes, pero siempre vas a tener un argumento equilibrado.

    Por una parte, reconocemos los avances en ciertas áreas y, por la otra, vemos áreas de oportunidad en otros campos. Para mí, es una maravilla la OCDE, porque los gobiernos no tienen la capacidad de comparar lo que hacen con otros países.

    De hecho, Antony Blinken, el secretario de Estado de EU, nos dijo una vez: “La OCDE es para un policymaker como una tienda de dulces para un niño”. Y eso puede ser una buena descripción, porque llegas como policymaker y tenemos consejo en casi todas las áreas.

    ¿Cuáles son los tres indicadores de la OCDE que debemos poner más atención en México?

    El principal es la justicia social, la desigualdad para nosotros es el desafío central de México en este momento, hay un dato del CONEVAL que es muy preocupante, el cual indica que 73 por ciento de la población en México vive en pobreza o vulnerabilidad.

    El segundo, es la inversión y el nearshoring, porque es una gran oportunidad que méxico no debe desaprovechar, pero ¿de qué tamaño es? No tenemos los datos. Hay muchos anuncios pero poca materialización, porque no tenemos todavía indicios de que esto esté sucediendo, para que suceda tiene que haber una inversión importantísima en términos de productividad, educación, energías limpias, infraestructura, estado de derecho entre otros. Y el tercer indicador es la seguridad, porque sin seguridad no hay desarrollo.

    ¿Qué recomendaciones hay para incrementar el gasto público en México?

    México requiere un volumen mayor de ingresos tributarios para mantener la prudencia fiscal y abordar necesidades de gasto en educación, infraestructura, transición digital y ecológica, así como en corrupción y combate al crimen.

    Una de nuestras principales recomendaciones, si bien no es incrementar impuestos en este momento, es utilizar mejor los impuestos que ya existen, como el caso del predial.

    México fue el segundo país que más creció de toda la OCDE, con 3.1 por ciento en 2023, pero se proyecta que el crecimiento del PIB se desacelere a un 2.5 por ciento este año y a un 2 por ciento en 2025.

    En el estudio Económico de México 2024 de la OCDE, que presentamos cada dos años, una de nuestras principales recomendaciones y preocupaciones, es la baja recaudación fiscal que hay en el país. Para darte una idea, México recauda un 16.7 por ciento del PIB, tiene la relación impuestos/PIB más baja de la OCDE, esto lo produce un estado pequeño, uno que tiene menos capacidad de gasto público.

    ¿Cuál es la visión del organismo respecto a la propuesta del gobierno al tema de vivienda?

    Las políticas del gobierno recientes focalizadas en los hogares de bajos ingresos son bienvenidas y van en la dirección correcta, y ampliar la gama de subsidios de vivienda y fomentar el desarrollo de un sector de viviendas de alquiler social serían valiosos pasos adicionales.

    Es un tema importante en el estudio Económico de México 2024 de la OCDE, de hecho cada estudio tiene una parte temática y este año fue vivienda. El acceso a una vivienda adecuada sigue siendo un desafío en México. Los altos precios y el acceso limitado al crédito se traducen en que muchos ciudadanos no pueden permitirse comprar una casa. Un mercado de alquiler de viviendas poco desarrollado y una oferta insuficiente de viviendas sociales y asequibles llevan a muchos hogares a autoconstruir o residir en asentamientos informales, alimentando la segregación geográfica que impacta negativamente a grupos ya vulnerables, que luego tienen un acceso limitado a empleos, transporte y servicios urbanos.

    ¿Qué necesita hacer México para cambiar la baja productividad?

    La baja productividad de México no quiere decir que los trabajadores mexicanos sean flojos, de hecho son los que más horas dedican al trabajo en los países de la OCDE, son los que enfrentan las jornadas laborales más largas y los que pasan más tiempo en el transporte público antes de llegar al trabajo.

    Todo lo anterior le pega muy duro a la informalidad, porque el trabajador pasa en promedio entre dos o tres horas y media en el transporte para llegar a su lugar de trabajo.

    Otro tema importante es el salario, a pesar de que hubo aumentos al salario mínimo, sigue siendo uno de los más bajos de la organización, por debajo inclusive de los demás países latinoamericanos. Hay que mejorarlos, al igual que el número de días vacacionales, por el aumento a 12 días de vacaciones cuando ingresas aún son poco y coloca a México en la cola de los países que son parte de la OCDE. Entonces, si mejoras todo lo anterior la calidad del ambiente laboral mejoraría para todos los trabajadores.

    ¿Cómo beneficiaría la reforma de la jornada laboral a México?

    El país vive un momento oportuno para reducir la jornada laboral, pero ésta debe ser gradual e incluyente. La gradualidad y la flexibilidad no se pueden convertir en pretextos para posponer una reforma (de la jornada laboral) que ya debió haber tenido un avance hace mucho tiempo.

    Nuestro país es una de las economías con jornadas más extensas, con peor balance vida-trabajo y niveles bajos de productividad, por lo que no se puede retrasar la discusión de este tema.

    Si tienes trabajadores que no tienen acceso a un descanso de fin de semana vas a tener menos productividad, competitividad, más ausentismo, mayores enfermedades, así que esto también presiona al Estado, porque los gastos en salud pública también se multiplican. Al aprobar esta reforma, las empresas obtendrían mayor lealtad y menos dificultad para alcanzar la productividad de sus trabajadores.

    ¿Cómo van las empresas en temas de digitalización?

    México se encuentra en el penúltimo lugar en acceso a Internet de banda ancha, este rezago digital impacta de forma directa en el desarrollo a las micro, pequeñas y medianas (MiPymes) empresas del país, pues solo 15 por ciento cuenta con una estrategia digital efectiva.

    La digitalización a nivel global exige que las MiPymes mexicanas que se adapten y utilicen las nuevas aplicaciones que brinda la tecnología, ya sea para llegar a nuevos clientes, mejorar sus procesos o tener más ventas; sin embargo, el difícil acceso a estas herramientas y la falta capacitación a los emprendedores complica el panorama digital.

    A México le hace falta una estrategia nacional de digitalización de las empresas, son procesos que ya ha hecho Canadá, España, Gran Bretaña. Al final esto funcionaría como uno de los mecanismos más eficaces para reducir la migración a los Estados Unidos, porque si hacemos que los emprendedores se digitalicen, se formalicen y operen desde México, la gente se quedará acá y haremos que la economía se mueva mejor.

    Nuestra recomendación hacia el gobierno mexicano es que se acerque a nosotros para desarrollar una estrategia de digitalización nacional, para que las empresas puedan desarrollarse de mejor forma.

    El primer paso para obtener un proceso de digitalización eficaz que le ayude a las empresas a impulsarse, es con la obtención de datos que permitan tener un panorama mucho más claro sobre dónde están colocadas y cuáles son sus necesidades.

    ¿Cómo podemos garantizar el abasto del agua en México?

    Tenemos lo que llamamos, las 12 recomendaciones o los 12 principios de la OCDE para la gobernanza del agua, para hacerla más eficiente, efectiva y más incluyente.

    México tiene un problema muy grande de agua, en este momento tiene una sequía histórica. Igualmente la Ciudad de México tiene un problema también de mediano y largo plazo de este recurso hídrico, la OCDE estima que a nivel mundial también esto parte de un problema más grande, ya que vamos a tener que invertir 6.7 billones de dólares de aquí a 2050 en infraestructura de agua.

    En el caso de México es crucial, no solamente para la seguridad de los pobladores del país, si no que también para la actividad empresarial, sobre todo para el nearshoring. El país necesita implementar estrategias que garanticen una gestión sostenible del agua para poder aprovechar las oportunidades que presenta este fenómeno económico.

    ¿Cómo conseguir que el medio ambiente sea una prioridad para el país?

    En primer lugar, es necesario vincular el desarrollo al medio ambiente. México es uno de los países de la OCDE que tiene más vulnerabilidad medioambiental, por ejemplo el huracán Otis fue la prueba más reciente de ello y es la prueba de lo que puede llegar a hacerle a una economía estatal un evento de este tipo. De hecho, acabamos de sacar un estudio reciente, en donde el país que más considera que el cambio climático es una preocupación es México, de los 38 países de la OCDE.

    Es importantísimo la comunicación del gobierno para que la gente pueda saber cómo impacta el medio ambiente en la lucha contra la pobreza y la desigualdad en México porque siempre los que más pagan son los más vulnerables.

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    DJR

    Amazon enfrenta retos debido a la pandemia

    Dave Lee / 19.10.2020 09:32:19

    Hablando con los inversionistas recientemente, después de capear la tormenta de la primera ola de una pandemia global, el director financiero de Amazon, Brian Olsavsky, planteó el próximo desafío de la compañía en los términos más sencillos posibles: “Nos hemos quedado sin espacio”. La llegada del coronavirus (covid-19) estimuló a Amazon a acelerar lo que ya era una estrategia de expansión agresiva.

    Entre 2018 y 2019, aumentó 15% su presencia logística global, asegurando más espacio de almacenamiento, centros de clasificación y centros de entrega en un esfuerzo por vencer a sus rivales. Este año, Olsavsky dijo que Amazon está en camino de agregar más de 50% a su capacidad.

    El impulso se produce cuando Amazon se esfuerza por mantener su posición como el proveedor esencial de la pandemia, satisfaciendo las demandas de las poblaciones confinadas dentro de sus hogares y cumpliendo una de sus promesas: entrega garantizada en solo uno o dos días.

    Durante la venta anual Prime Day la semana pasada, la compañía anunció el inicio de la temporada decembrina, y antes de lo que probablemente será un segundo confinamiento, la creciente red de entregas de Amazon se enfrenta a dos de sus mayores desafíos hasta la fecha.

    Las próximas semanas serán lo que Moody’s calificó como una “prueba de fuego” para la sostenibilidad del crecimiento de los ingresos de Amazon, con ventas en el segundo trimestre que aumentaron hasta 40%.

    Dado que los costos de envío se duplicaron el año pasado, la tarea de asegurarse de que las personas reciban sus regalos a tiempo para Navidad durante la pandemia será una “dolorosa prueba de alto riesgo para las entregas” que podría costarle más de 20,000 millones de dólares (mdd), estima Moody’s.

    La fiebre del empleo

    Un elemento central del impulso de expansión de Amazon son las personas. En septiembre, la compañía anunció que busca contratar 100,000 empleados adicionales para manejar su red en expansión, su cuarta campaña de contratación este año.

    Tan solo en 2020, los objetivos de Amazon están en camino de aumentar su fuerza laboral permanente en más de 25%, a casi un millón. Dentro de eso, la compañía está en proceso de contratar a cerca de 30,000 empleados corporativos, con un salario promedio anual de 150,000 dólares.

    La fiebre de contrataciones se produce cuando Amazon se enfrenta a las críticas de algunos empleados por su manejo de las operaciones durante la pandemia.

    A principios de octubre, la compañía anunció que 19,816 trabajadores de primera línea, desde empleados de almacén hasta personal de Whole Foods, contrajeron covid-19, aunque declaró que el número era un logro relativo al tener en cuenta el tamaño de la empresa, mientras que argumentaba que sus competidores compartieron menos datos.

    Sin embargo, los cambios en el mercado laboral que provocó la pandemia le permitió a Amazon aumentar lo que anteriormente había sido un grupo relativamente limitado de trabajadores. “El gran cuello de botella que veíamos antes de esta pandemia era la escasez de mano de obra”, dijo Juan Arias, consultor senior de CoStar, y agregó que había sido particularmente difícil contratar nuevos empleados en regiones de manejo de carga que tienen un rápido crecimiento, como Savannah, Georgia.

    “Ahora con una pandemia, con tantas empresas más que despiden a los trabajadores de baja remuneración, es un panorama diferente. Amazon vuelve a tener la ventaja”.

    En el aire

    Además de hacer frente a las demandas relacionadas con el covid-19, un principio clave del plan de expansión de Amazon ha sido reducir su dependencia hacia terceros que utiliza para llevar sus productos a los clientes.

    Un elemento central de ese esfuerzo ha sido la expansión de su línea aérea propia, Amazon Air. Según el Instituto Chaddick para el Desarrollo Metropolitano, se registró un crecimiento de 30% en el número de vuelos de Amazon Air durante la pandemia, 54 aviones, pronto serán 58, con un uso regular en Estados Unidos (EU), cada aeronave volando, en promedio, casi tres veces al día.

    La propia Amazon dijo que su flota ahora cuenta con más de 70 aviones y pronto recibirá 11 más, aunque no está claro cuántos de ellos están en operación regular. Aunque se ve pequeño en comparación con las compañías de carga tradicionales —UPS tiene más de 250 aviones en uso regular— el crecimiento del recién llegado “no ha sido otra cosa que extraordinario”, dijo Joseph Schwieterman, director del Instituto Chaddick.

    Él estima que Amazon superará los 200 vuelos por día para finales del próximo año, fortalecido por la apertura de su nuevo megahub (megacentro) en Cincinnati de 1,500 mdd, una terminal privada que va a agilizar el movimiento de los inventarios de Amazon entre sus centros de distribución en tierra.

    Por otro lado, la omnipresente flota de camionetas Van que tiene Amazon en tierra, se compone de vehículos que se alimentan con gasolina, en su mayoría camionetas Mercedes Sprinter, de las cuales 20,000 se compraron en 2018.

    Este año, con la pandemia en pleno apogeo, ordenó más de 2,000 Utilimaster walk-in Vans, una furgoneta que tradicionalmente utilizan compañías como UPS y FedEx. Es la dirección equivocada para una empresa que se comprometió a lograr la neutralidad de carbono, sin compensación, para el año 2040.

    Para lograrlo, Amazon ordenó 100,000 camionetas Van eléctricas para entrega hechas a la medida de Rivian, una startup en la que Amazon tiene una participación para desplegar en 2030. La primera se incorporará a la red de Amazon en 2022.

    Cada vez más cerca

    También se dice que Amazon logra avances en la siguiente etapa de su estrategia: acercar sus instalaciones a las comunidades a las que atiende, sobre todo en lugares donde hay una alta población de miembros Prime. En un informe de Bloomberg del mes pasado se sugiere que Amazon tiene planes de estrenar 1,000 microcentros de distribución en EU, una estrategia que probablemente se enfrentará a cierta resistencia debido a las preocupaciones de una mayor cantidad de tráfico y una rezonificación industrial cerca de comunidades ricas.

    Amazon no quiso hacer comentarios sobre sus planes. En su esfuerzo por competir contra minoristas como Walmart —que ganaron terreno frente a Amazon al ofrecer entregas rápidas y que se recojan frente a la tienda— Amazon abrió recientemente su primera sucursal “solo en línea” permanentemente de Whole Foods en Brooklyn, Nueva York.

    Se especula que Amazon actuará agresivamente para apropiarse de los espacios que dejaron vacantes los minoristas que no pudieron sobrevivir a la pandemia convirtiendo las tiendas que antes se usaban como Sears y JCPenney en centros de entrega de Amazon.

    Mientras tanto, en Los Ángeles, la compañía adoptó otro enfoque distinto: la nueva tienda Amazon Fresh es en parte una tienda de abarrotes física y en parte un microcentro de distribución para los clientes en las inmediaciones.

    Usuarios de Prime en el blanco

    Mantener su ventaja en las entregas rápidas y gratuitas, por cualquier medio necesario, es crucial si Amazon quiere conservar a los miembros Prime, una base de suscripción que se espera supere los 142 millones tan solo en EU. eMarketer dice que las entregas rápidas y gratuitas son el principal motor de su popularidad.

    Con ese objetivo, el evento Prime Day es tanto una campaña de membresía como un impulso de ventas: la oportunidad de más alto perfil durante todo el año para asegurar la lealtad.

    En promedio, un miembro de Amazon Prime en EU gastará 1,400 dólares en productos cada año, en comparación con 600 dólares que gastan en el sitio las personas que no son miembros.

    Para mantener el crecimiento de Prime, Amazon ahora tiene que atraer a más compradores de bajos ingresos, o aquellos que anteriormente se mostraban renuentes a comprar en línea.

    El confinamiento y el discurso de la nueva normalidad hicieron que estas personas ahora estén presentes, dijo Lipsman. “De repente, la necesidad se vuelve muy urgente…así que se convierten en miembros Prime por primera vez”, mencionó.

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    Conoce el DeSync, una de las mayores frustraciones de los jugadores

    Cuando jugamos a cualquier título online, podemos encontrar una gran cantidad de causas que nos pueden causar problemas a la hora de disfrutar de nuestro juego favorito, pero en muchas ocasiones, pueden estar relacionadas con nuestros recursos, ya sea el ordenador o la conexión. Aun así, también hay momentos en los que esto puede que no sea así, y que realmente el problema se encuentre en la comunicación que hace nuestro PC con el servidor.

    ¿Es culpa de tu ordenador, es culpa del contrincante o es culpa del servidor? Esta es una de las cuestiones que podemos tener sobre todo si hemos jugado alguna vez a un título competitivo, ya que puede que nos hayamos topado con los problemas de DeSync en más de una ocasión. Esto, en ciertos títulos puede resultar un problema más grande que en otros, ya que no es lo mismo que suceda en un juego con acción en tiempo real, como pueden ser los shooters o los MMO.

    Qué es el DeSync

    Dentro de todas las explicaciones que podemos encontrar para denominar al DeSync, su propio nombre es la mejor que podemos tener, y es que realmente se trata de un problema en el que nuestro juego, el servidor y el juego de nuestro contrincante sufre un problema de desincronización. Esto, a efectos prácticos puede implicar que aunque parezca que hayamos hecho algo en el momento exacto, es posible que nuestro juego vaya con un tiempo de retraso con respecto al servidor, y por ende, con respecto al juego de un contrincante.

    A diferencia del lag, los efectos no son tan notables ya que desde un principio la autoría de este problema no la tiene nuestra conexión o la conexión del rival, sino el propio servidor, esto, la forma sencilla de explicarlo, es básicamente que el servidor es el que tiene la última palabra. Esto implica que en caso de que aunque en nuestra pantalla la acción ya estuviese hecha, y aunque en la pantalla del rival nuestra acción fuese más rápida, el servidor puede interpretar que le ha llegado antes la acción de nuestro rival, dándole la prioridad.

    Esto implica, por ejemplo en un shooter, fallar un tiro que deberíamos haber dado, ver cómo el enemigo se puede teletransportar sin que tenga lag, o que directamente, puedan dar un tiro a través de las paredes, relacionándose directamente con la hitbox de cada uno de los usuarios y en sí, por cómo está programado el juego por cómo funciona a nivel de servidor.

  • ¿Se puede solucionar?

    El DeSync, a nivel de usuario, resulta realmente complicado de solucionar, ya que como bien hemos comentado anteriormente depende de tres factores clave, nuestra conexión, la del rival y el funcionamiento del servidor. Esto implica que para poder evitar que suceda, los tres parámetros tienen que estar igualados, ya que si el problema fuese únicamente por parte de los usuarios sería, como bien hemos indicado, lag.

    Es por ello que en la mayoría de las ocasiones podemos echarle la culpa a la infraestructura que tengan los servidores que utilizan dichos juegos cuando esto sucede, ya que en un principio, es quien tiene la mayor parte de culpa cuando hay un problema relacionado con el DeSync.