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Si no quieres PoE 2 o Diablo IV, aquí tienes otros 5 ARPG igual de buenos

Los géneros de videojuegos que hay en el mercado nos permiten elegir entre una gran cantidad de títulos con sus pros y sus contras. Dentro de los ARPG encontramos una variante que son los isométricos con mecánicas looter. El mayor representante que tiene este género es Diablo, pero Path of Exile también se ha ganado un hueco. Aunque si no queréis jugar a ninguno de estos dos, hay más alternativas.

Diablo IV y Path of Exile 2 se han convertido en dos títulos que rivalizan tanto en PC como en consolas por conseguir una base de jugadores muy similar. Aunque hay quienes prefieren un juego a otro por las mecánicas, los gráficos o directamente la historia, ambos son grandes títulos. Pero también es cierto que no a todo el mundo le gusta depender de las temporadas para que haya contenido.

Grim Dawn

Uno de los primeros juegos que debemos recomendar siempre que hablamos de ARPG con mecánicas de saqueo es Grim Dawn. Es un título que originalmente se lanzó en 2016 pero que a día de hoy sigue aplicando esa fórmula que tanto nos gusta. Son muchos los usuarios que lo denominan como el verdadero sucesor del Diablo clásico, así que si buscáis una experiencia similar, es vuestra mejor opción.

  • Es un juego que además tiene una gran comunidad detrás que crea mods únicos que cambian por completo la experiencia.

    Titan Quest 2

    Es uno de los lanzamientos más recientes que podemos encontrar dentro de los ARPG y de hecho sigue en Early Access. Pero Titan Quest es otra saga mítica de la cual muchos usuarios llevaban años esperando su regreso. Aunque hay opiniones divididas sobre las mecánicas que implementa como las esquivas, sigue teniendo una ambientación única basada en la mitología griega con unos gráficos interesantes y una jugabilidad adictiva.

  • El juego tiene previsto implementar muchas mejoras con el paso de los años, pero si queréis esperar a que esté terminado, siempre podéis añadirlo a vuestra lista de deseados para no olvidaros.

    Torchlight 2

    Si no habéis jugado nunca a la saga Torchlight, la mejor forma de hacerlo es con el segundo lanzamiento. El juego original es muy bueno, pero se ha quedado atrás con el paso de los años ya que se lanzó e 2009 (aunque es ideal si queréis una experiencia clásica). El segundo título logró recoger todo lo bueno del primero y mejorarlo, algo que no se puede decir del tercero ni de la versión Infinite que es la más actual.

  • Este mundo extraño lleno de magia, una temática Steampunk y elementos fantásticos no os permitirá aburriros en ningún momento.

    Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

    Hay muchos juegos de Warhammer y obviamente dentro del género ARPG también tiene que haber uno. Precisamente si sois fans de 40,000 y queréis eliminar a miles de impuros para llevar a cabo la voluntad del Emperador, no existe una opción mejor. Este juego cuenta con distintos modos que os permitirán buscar nuevos retos, además de tener una gran variedad de builds únicas con las que podréis jugar.

  • El único problema que presenta está en la optimización, incluso después de varios años en el mercado puede dar problemas en ciertas ocasiones.

    Last Epoch

    Para terminar tenemos un juego que ha tenido bastante polémica debido a sus últimas actualizaciones. Last Epoch es probablemente el mejor ARPG que no pertenece a la saga de Diablo ni Path of Exile actualmente. Este juego es precisamente una combinación de estos dos, haciendo que tenga una serie de aspectos únicos que le han garantizado una base de jugadores realmente grande.

  • El problema que tiene está en las implementaciones de DLC de pago (clases), ya que los desarrolladores anunciaron en un primer momento que serían completamente gratuitas.

    Preguntas frecuentes sobre juegos ARPG

    ¿Qué significa que un juego sea un ARPG isométrico?

    Un ARPG (Action Role-Playing Game) isométrico es un juego de rol y acción que utiliza una perspectiva de cámara elevada y en ángulo. Este punto de vista permite ver una amplia zona del mapa, facilitando el combate contra grandes grupos de enemigos, una característica central del género.

    ¿Cuál de estos juegos es más parecido al clásico Diablo II?

    Grim Dawn es frecuentemente citado por la comunidad como el sucesor espiritual de Diablo II, debido a su atmósfera oscura, su sistema de doble clase y su enfoque en el botín y la personalización de personajes.

    ¿Estos juegos requieren conexión a internet permanente?

    La mayoría de estos juegos, como Grim Dawn, Torchlight 2 y Warhammer 40K, ofrecen modos de juego offline. Sin embargo, otros como Last Epoch y Titan Quest 2 pueden tener funcionalidades que requieran conexión online.

    ¿En qué plataformas están disponibles estos juegos?

    La mayoría de estos títulos están disponibles principalmente en PC (a través de plataformas como Steam). Algunos, como Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, también tienen versiones para consolas.

    ¿Qué es el “Early Access” mencionado en Titan Quest 2?

    El “Early Access” o Acceso Anticipado es un modelo en el que los desarrolladores venden el juego mientras todavía está en fase de desarrollo. Esto permite a los jugadores probarlo antes de su lanzamiento oficial y dar su opinión, aunque el juego puede tener errores o contenido incompleto.

  • NVIDIA regala ARC Raiders si te suscribes a GeForce NOW durante un año

    El universo de ARC Raiders ha aterrizado oficialmente hoy, 30 de octubre de 2025, y aprovechando la coyuntura NVIDIA también ha anunciado que el título de Embark Studios no solo se incorpora (junto con otros tantos juegos, que ahora hablamos de ellos) a su catálogo de GeForce NOW, permitiendo jugarlo con toda la potencia del nivel Ultimate sin necesidad de que tengas un PC gaming potente. Además, y esta es la noticia, NVIDIA ofrece una promoción limitada: quienes adquieran una suscripción de un año a GeForce NOW Ultimate recibirán ARC Raiders de forma gratuita.

    Este anuncio forma parte de las actualizaciones semanales de la plataforma de NVIDIA, con diez nuevos juegos que llegan al servicio, entre ellos el esperado The Outer Worlds 2, la expansión Visions of Eternity de Guild Wars 2, y el regreso del clásico Ghost Trick: Phantom Detective de Capcom.

    ARC Raiders: la resistencia salta a la nube

    En ARC Raiders, los jugadores (llamados Raiders) forman parte de una resistencia que lucha contra una amenaza mecánica (los ARC) en un shooter cooperativo que combina acción intensa, exploración y trabajo en equipo dentro de un entorno visual de inspiración ochentera. La premisa es sobrevivir ante oleadas de máquinas invasoras y a los equipos rivales mediante estrategia, habilidad y creatividad. Nosotros ya lo hemos probado y nos ha encantado, puedes leer nuestro análisis de ARC Raiders aquí.

    Con GeForce NOW Ultimate, el juego se puede disfrutar hasta a resolución 5K y 120 FPS con trazado de rayos en tiempo real, todo ello desde prácticamente cualquier PC, sin necesidad de tener un PC gaming potente (esta es la principal ventaja de GeForce NOW).

    Ahora bien, la promoción: para obtener gratis ARC Raiders tendrás que comprar el plan de suscripción GeForce NOW Ultimate, el más alto de todos (y el que te permite jugar a 5K y 120 FPS gracias a que integra gráficas RTX 5080). Este plan tiene un precio de 219,99 euros para un año, así que barato tampoco es.

    Novedades semanales en GeForce NOW

    La actualización de la plataforma de gaming en la nube de NVIDIA también incorpora otros títulos relevantes, como el recién lanzado The Outer Worlds 2 de Obsidian Entertainment. Será interesante ver qué tal funciona en los servidores de NVIDIA, especialmente en los del plan Ultimate, puesto que como ya os contamos ayer mismo, este juego tiene un rendimiento bastante cuestionable en PC.

    Por otro lado, también se añade la nueva expansión de Guild Wars 2, llamada Visions of Eternity, que amplía el universo de Tyria con nuevas zonas, monturas, especializaciones y más opciones de personalización. A esto hay que sumar otro título interesante, el retorno de Ghost Trick: Phantom Detective, remasterizado con gráficos de nueva generación y sonido mejorado.

    Junto a estos lanzamientos, llegan también otros juegos como Escape Simulator 2, Wreckreation, Outbreak Island, Dark Moon, Earth vs. Mars y Keeper, disponibles tanto en Steam como en Xbox o PC Game Pass según el caso.

    Hay un nuevo Resident Evil, aunque no el que te esperas

    Durante el Summer Game Fest aparecieron nuevas informaciones sobre lo que está preparando Capcom alrededor de sus Resident Evil y, por fin, llegaron noticias sobre la novena entrega de la saga. Ese Resident Evil Requiem deja bien claro que lo último que tienen intención de hacer los japoneses es desentenderse de una de sus franquicias más conocidas. Pero claro, para muchos eso no fue suficiente porque echan de menos otros productos relacionados que siempre han estado en la agenda preparados.

    Aunque nos alegramos mucho de que este Resident Evil Requiem ande ya preparando su llegada para el mes de enero de 2026, he de decir que tampoco nos vendría mal que Capcom explorara otros caminos alternativos, como ha hecho a lo largo de la historia. Es el caso de los Code Veronica o los Revelations, que seguían siendo experiencias vinculadas a la saga en general, aunque alejándose un poco de la historia principal que tienen las entregas canónicas.

    Un nuevo Resident Evil para el lugar menos esperado

    Así que, cuando todo el mundo miraba en otra dirección, desde Capcom han encontrado la manera de distraernos para que no estemos atentos a novedades más allá de ese Resident Evil Requiem. Y el resultado ha sido que, hace unas pocas horas durante la celebración del Anime Expo que está teniendo lugar en Los Ángeles, se ha anunciado un nuevo Resident Evil, pero con matices: no se tratará de un juego para consolas, no centrará su acción en las mismas mecánicas de los survival horror y podemos entenderlo como una nueva forma de hacer llegar la saga a más dispositivos de todo el mundo.

    El resultado de esa presentación es que tenemos con nosotros Resident Evil: Survival Unit, un juego que podremos disfrutar tanto en móviles y tablets con iOS/iPadOS y Android, y que centrará sus mecánicas de juego en elementos más estratégicos y tácticos. Aunque no han trascendido imágenes por el momento, más allá del título, desde Capcom se han apresurado a decir que todo lo que se cuente en ese juego será «coherente» con el estilo de la franquicia, por lo que no podemos esperar experimentos ni nada parecido.

    El juego, además, es un proyecto que Capcom ha encargado a un estudio de Corea del Sur llamado Joycity Corporation y llegará a todos los territorios importantes tanto de Europa, Asia como América del Norte. Y sí, estáis pensando bien, porque muchos usuarios ya están dejando en redes sociales su intuición de que el argumento de este título podría conectarnos de alguna manera con la historia que podremos disfrutar a partir de 2026 en Resident Evil Requiem.

    Sea como fuere, es obvio que Capcom no va a dejar que una de sus gallinas de los huevos de oro languidezca con juegos cada muchos años. La idea, seguramente, pase por explorar nuevas ramas para todas las consolas, ordenadores y dispositivos móviles posibles para que no nos olvidemos de sus Resident Evil. Que, por cierto, conoceremos más detalles de este Survival Unit en un evento especial el próximo 10 de julio.

    Por qué los juegos de James Bond no se basarán nunca en las películas

    007 ha sido uno de los grandes personajes de la cultura pop de los últimos 60 años y uno de los iconos de la industria del cine pero, por lo que sea, sus aventuras en los videojuegos han pasado bastante desapercibidas y sin lograr ni una mínima fracción de su éxito en salas. Seguramente hay una excepción a esa regla, y fue el viejo cartucho de Nintendo 64 GoldenEye, basado en la primera película de Pierce Brosnan allá por los lejanos años 90.

    Ahora James Bond, o 007, como prefiráis llamarlo, está en otro escenario muy distinto al de aquellos años porque desde la compra de MGM por parte de Amazon, el agente secreto ha pasado a manos de los de Jeff Bezos. Así que con una joya como esa, es normal que quieran explotarlo todo lo que puedan: series, pelis, videojuegos… esperad, ¿hemos dicho pelis?

    El lío de 007 dentro de Amazon solo acaba de empezar

    El caso es que esa compra puso muy contentos a los jerifaltes de Amazon porque iban a tener en sus manos a uno de los personajes más icónicos del siglo XX, pero pronto se dieron cuenta de que la cosa iba a transformarse en un verdadero dolor de muelas. Recordemos que la saga de películas que comenzó en 1962 contó con el apoyo de dos productores que fueron sus padres en aquellos tiempos: Albert R. Broccoli y Harry Saltzman.

    ¿Por qué os contamos esto? Muy sencillo. Con el paso de los años se terminó quedando con 007 en el cine Albert R. Broccoli, y a su muerte, heredó ese imperio creativo su hija, Bárbara Broccoli, que es la que actualmente mantiene los derechos para hacer con el personaje lo que quiera: historia, arco argumental, actor que lo interpretará, etc. Amazon no pinta nada, aunque comprara MGM y con ella toda la saga y el histórico de lo que se ha hecho hasta ahora.

  • Y no hará falta recordar a los fans que desde Sin tiempo para morir, con Daniel Craig, no ha habido un regreso, siquiera el anuncio de cuál será el actor que interprete a James Bond. Amazon se desespera y Bárbara Broccoli les aprieta, sabedora de que ella manda ahí. Así que a día de hoy, el regreso a la gran pantalla de 007 parece más lejano que nunca. Así que con el anuncio de First Light, lo que ha hecho Amazon es tirar p’alante, sin esperar a contar con un acuerdo con los herederos de Cubby Broccoli e inventarse sus propias historias.

    Así que a día de hoy, sin un horizonte cinematográfico claro, y sin un acuerdo entre Amazon y los herederos de Albert R. Broccoli, parece complicado que los videojuegos vayan a poder inspirarse en las películas. Y tal vez por eso, desde Amazon Games Studios han corrido a avisar de que no, de que nada de lo que juguemos estará basado en nada que estén preparando para los cines.

    Una pena que las cosas estén así y que no haya visos cercanos de que puedan arreglarse. El viejo Hollywood contra el nuevo Hollywood.

  • Kingdom Come Deliverance 2 tendrá soporte oficial para mods

    Kingdom Come Deliverance 2 ha conseguido convertirse en todo un éxito, el lanzamiento de la segunda entrega que cuenta la historia de Henry de Skalice ha conseguido cautivar a una gran cantidad de usuarios, llegando a vender prácticamente un millón de copias durante la primera semana. Este título ha llegado con una gran cantidad de novedades, pero la última que hemos podido conocer mediante el anuncio oficial que ha hecho la desarrolladora en Steam es que este juego contará con soporte oficial para mods, facilitando mucho tanto el desarrollo como la instalación de los mismos.

    Muchos juegos antiguos cuentan con un gran apoyo de la comunidad, haciendo que incluso años después sean muchos los usuarios que los continúan jugando simplemente por los mods que desarrollan las personas. Por este motivo estamos viendo con más frecuencia cómo ciertas desarrolladoras comienzan a ofrecer soporte oficial para este tipo de modificaciones que crea la comunidad, permitiendo implementar todo tipo de nuevos contenidos sin necesidad de que la compañía que ha creado el juego tenga que actualizarlo, dejando la libertad a los usuarios de expresar su creatividad de muchas formas distintas.

    Una gran noticia para la comunidad, KCD 2 tendrá plena compatibilidad con mods

    Para muchos usuarios el modding en videojuegos es un aspecto esencial que deben tener todos los títulos de un solo jugador que presentan un mundo abierto como es el caso de juegos como The Elder Scrolls: Skyrim, The Witcher 3 o incluso Kingdom Come Deliverance. Y en este caso Warhorse Studios, los creadores de KCD 2 ha anunciado que el título contará con todo su apoyo para permitir a los usuarios desarrollar sus propias modificaciones que cambien algunos aspectos del título.

    En el anuncio oficial que han hecho en Steam básicamente han indicado que integrarán por completo soporte para mods que probablemente llegará a través de la Workshop de la plataforma, lo que permitirá a los usuarios poder implementar cualquier tipo de mod en su juego sin tener que comerse demasiado la cabeza. Aunque todavía no conocemos cuándo estará disponible, la compañía ha asegurado que proporcionarán a los usuarios la capacidad de crear, modificar y expandir el mundo del juego.

  • Este título ya ha recibido una gran cantidad de apoyo por parte de la comunidad y de aquellos usuarios que buscan mejorar la experiencia de juego, a diferencia de otros lanzamientos que únicamente tenían modificaciones relacionadas con el rendimiento y el apartado gráfico, este ha contado con mods que cambian mecánicas e incluso animaciones. El hecho de que además vaya a contar con soporte oficial implica que los creadores de estas implementaciones podrán expandir el contenido del juego en gran medida, por lo que no nos extrañaría ver cómo terminan incluso creando nuevas historias que Henry tendrá que resolver.

    Además de esto, uno de los aspectos con los que más se suele volcar la comunidad en este tipo de juegos es la creación de nuevas armaduras y armas basadas en otras civilizaciones, por lo que igual vemos a Henry portando alguna de las armas icónicas que hubo en España durante el siglo XV gracias a un mod.

  • SEGA desconcierta a sus fans con un nuevo Manager, ¿y el de 2025?

    Hay un género que, si lo miramos detenidamente, es más antiguo que los propios juegos de fútbol porque nacieron como si de una aventura conversacional llena de texto se tratara. Son los mánager de fútbol, que proliferaron en los primeros años de los 80 en ordenadores como ZX Spectrum que, por su ascendencia británica, rápidamente tuvieron la influencia del fútbol. Así que ahí nacieron clásicos como F.A. Cup que pusieron las bases de lo que ahora tenemos en ordenadores, sobre todo, y consolas.

    Y es que convertirnos en Mbappé está muy bien, y meter los goles, pero para otros jugadores la esencia está en planificar la temporada, en decidir los fichajes, en ver qué campo vamos a construir y luego ya, si eso, darle algo de apoyo táctico al equipo. Y en ese los mánager de fútbol son una fuente inagotable de entretenimiento que tenía en los Football Manager de SEGA nuestra principal fuente de alimento y sustento. Pero este año está siendo especialmente extraño.

    Un Manager gratis de parte de SEGA

    El caso es que la compañía japonesa ha anunciado nuevo manager de fútbol que ha dado en llamar SEGA Football Club Champions 2025 que es todo lo que podemos esperar de un lanzamiento de estas características solo que tiene un aliciente especial: es completamente gratis bajarlo y empezar a jugar con él, aunque luego entendemos que podremos hacer micropagos para ir comprando algunas características e incluso cosméticos para la entidad a la que vamos a representar.

    Visto el lío que hay montado con los Football Manager, que la versión 2025 se vio cancelada y todavía hoy no nos fiamos de que vayamos a tener una 2026, muchos podrían pensar que estamos ante un renaming y una sustitución de esa franquicia por otra enfocada en un mercado más actual. Pero de momento parece que no, porque este Football Club Champions viene de lejos y es una de las sagas más reconocidas en Japón durante años.

  • Ahora, lo que han hecho para que nos entre mejor por los ojos es vincularlo a ese Football Manager de Sports Interactive y a clubes tan reconocibles como el Manchester City, pero la esnecia prácticamente es la misma de hace 30 años, cuando ya pudimos jugarlo en las viejas consolas de SEGA, como Saturn. Así que de casta le viene al galgo aunque para la ocasión, como es obvio, se ha remozado todo para adaptarlo a los nuevos tiempos y a una base de datos ingente que podremos manejar.

    Este juego saldrá para PS5, PS4, PC y móviles iOS y Android. Sorprende que de momento Xbox no aparezca ni nombrada, por lo que veremos si al final tienen una versión funcional. De lo que no hay duda es de que entre el 19 y el 30 de junio habrá una beta cerrada a la que os podéis apuntar hasta el mismo 13 de junio y esperar a ver si seleccionan vuestro perfil. En total parece que habrá disponibles unos 15.000 accesos a esta versión de test de SEGA Football Club Champions 2025.

    Pero la pregunta sale sola: ¿tendrá SEGA en mente cargarse los Football Manager para dejar solo esta saga? Esperemos que no…

  • Cómo jugar gratis en Xbox con Alan Wake 2 este fin de semana

    Alan Wake 2 es uno de los mejores juegos que han llegado al mercado en los últimos tiempos, una aventura de Remedy que fue capaz de mejorar todavía más lo visto en la primera entrega y que sigue triunfando sin descanso. Aunque también es cierto que el precio, que poco ha bajado en las tiendas online, ha hecho de él un pequeño artículo de lujo para todos los que prefieren adquirir juegos aprovechando una pequeña rebaja final. Así que toca abrazar esta oportunidad para saber, al menos, si nos puede llegar a interesar esta maravilla.

    Como sabéis, Microsoft tiene activos desde hace mucho tiempo una iniciativa llamada Free Play Days que nos pone algunos juegos para descargarlos y jugarlos por tiempo limitado completamente gratis, casi siempre vinculados a tener alguna de las variantes de la suscripción de Xbox Game Pass. Pues bien, en esta ocasión Alan Wake 2 ha sido uno de los elegidos para que podamos tenerlo sin pagar un par de días a lo largo del fin de semana que comienza hoy.

    Alan Wake 2 gratis en Xbox por tiempo limitado

    Como os decimos, estos Free Play Days casi siempre necesitan que tengamos activa alguna de las variantes de suscripción de Xbox Game Pass pero en esta ocasión, por Alan Wake 2, no será necesario. Así que seas o no suscriptor de la tarifa plana de Microsoft, podrás bajar el juego de Remedy y disfrutarlo en tu consola Xbox. Puedes entrar en la tienda digital de la máquina o hacerlo a través de la web de Microsoft, que se activará la descarga automáticamente.

    El periodo de prueba de Alan Wake 2 en Xbox comenzó hace unas pocas horas, el 30 de enero a eso de las 9 de la mañana aquí en España, y concluirá el próximo lunes 3 de febrero a las 8:59h. también aquí. Eso sí, recordad que a pesar de las muchas horas que tenéis por delante, solo podremos disfrutarlo en una sesión máxima de tres horas. A partir de que superemos esa cantidad, se bloqueará y solo podremos continuar con la partida una vez que hayamos pasado por caja.

    Como os decimos, no hará falta tener ningún plan de Xbox Game Pass contratado por lo que se abre técnicamente a cualquier jugador que pase por la tienda y quiera probarlo un rato. Para el caso de que tengáis Xbox Game Pass en alguna de sus modalidades Ultimate, Standard o Core, Microsoft ha metido otros dos título para probar for free que os van a permitir jugar bastante tiempo este fin de semana sin preocuparos por los euros.

    Se trata de The Survivalists y de Sword Art Online Fractured Daydream que, al igual que Alan Wake 2, estarán listos para jugarse durante el mismo periodo de tiempo hasta el lunes por la mañana a las 8:59h. También con un tiempo máximo de juego que varía en cada uno de los casos. Ni qué decir tiene que si cuentas con Xbox Game Pass, podrás hacerte con cualquiera de estos títulos con un descuento en la tienda digital de Xbox. Así que vete preparando el gamepad.

    La temporada 7 de Diablo IV viene con la tijera: ¡aprovecha antes de que salga!

    A principios de octubre llegó la primera expansión de Diablo IV. Vessel of Hatred fue un soplo de aire fresco pero, también, un pequeño punto de inflexión por culpa de algunos stats y clases que quedaron demasiado potenciados, lo que no es buena noticia para mantener el perfecto equilibrio que los de Irvine siempre buscan con sus títulos. Así que si te estás aprovechando de alguno de esos errores, aprovecha que vienen los recortes en breve.

    Es bastante habitual que Blizzard lance un parche o una expansión y que algo quede roto. No lo es tanto que deje que se quede ahí durante casi dos meses, sin tocarlo, y que sea en un Campfire Chat semanal donde avisen a la comunidad de que aprovechen antes de que lleguen los recortes por el estreno de la temporada 7. Así que si te estás beneficiando de esa circunstancia, vete haciendo provisión de experiencia y recompensas antes de que las cosas se pongan más complicadas.

    La temproada 7 vendrá a recortar Diablo IV

    A ver, tampoco penséis que de repente Blizzard va a podar medio juego, pero sí un punto en el que todos los jugadores coinciden que es una bestialidad: el poder de la nueva clase Spiritborn, que arrasa con mucha facilidad las hordas de enemigos, si la comparamos con cualquiera de las otras clases presentes en Diablo IV desde su lanzamiento en junio de 2023.

    Así lo han declarado desde Blizzard, donde han afirmado que «en la temporada 7 vamos a corregir todas las interacciones no deseadas que encontramos con Spiritborn […] También haremos ajustes de equilibrio para que esté en línea con las otras clases, por lo que pueden esperar muchos cambios allí. Pero hasta entonces, disfruten lo que tienen ahora mientras esté disponible».

  • Pero no solo el Spiritborn va a ser modificado, también las demás clases está sufriendo algunos cambios con el objetivo de «acercar un poco más las cosas y también prepararse para la próxima temporada, en la que habrá muchos más cambios». Eso sí, por nada del mundo esperéis que ninguna de las clases acabe por tener el poder desmedido con el que cuenta ahora mismo Spiritborn.

    ¿Cambia la política de Blizzard con Diablo IV?

    Esta forma de obrar la verdad es que es inédita porque Blizzard no suele ser condescendiente con los fallos (elige tu tarjeta en PC) en el equilibrio de sus juegos, y dejar dos meses para nerfear una clase es extraño. Pero sin embargo, tiene pinta de que será su modus operandi a partir de ahora, tal y como vinieron a insinuar en ese Campfire chat: «Si hay algo que destaca, dejaremos que la gente lo disfrute por un tiempo, pero luego lo volveremos a cambiarlo para la siguiente temporada […] Y creo que así es como podemos contar con el equilibrio y las decisiones que tomamos y por qué».

    Así que ya sabéis, si tenéis un Spiritborn entre vuestros char de Diablo IV, no dejéis de jugar y aprovechad el enorme poder que tiene, porque lo van a recortar. Y mucho.

  • ¿Metaphor ReFantazio es un éxito? Depende de cómo se mire

    Atlus ha conseguido en los últimos años lo impensable y es conseguir convertirse en una de esas compañías de éxito en Occidente con juegos que, hasta hace bien poco, no querían que salieran de Japón, y que quedaban como rara avis que solo podíamos comprar de importación. Ahora, por fin, parece que esas fronteras se han borrado del todo y esos RPG tan personales de los japoneses son tan populares como en su país de origen. Cosa que parece haber ocurrido con Metaphor ReFantazio.

    Este juego, de nombre extraño donde los haya, ha sido el último gran éxito de la factoría de los creadores de Persona, en lo que parece un afianzamiento total de una manera de concebir juegos que parecía vedada solo para mentes japonesas. No solo lo decimos por su aspecto, sino también por los temas que tratan y, por supuesto, las mecánicas de juego, que están enteramente diseñadas para un público que requiere de la misma fórmula desde hace décadas.

    Metaphor ReFantazio ha sido un éxito, ¿seguro?

    El caso es que esta nueva criatura de Atlus ya está entre nosotros y, a diferencia de lo que ofrece un Persona, ha tenido el atrevimiento de llevarnos hasta una especie de mundo medieval, con elementos mágicos, obviamente, que se mezcla con otra dimensión que transcurre en la actualidad y en cuya dualidad reside parte de su magia. Al menos es es lo que dicen los que lo han jugado y ya tenian experiencia en los Persona de los últimos tiempos.

    Pues bien, Metaphor ReFantazio parece que está funcionando muy bien, alcanzando puestos de ventas altos en los tops de EE.UU. y muchos países de Europa, pero ese brilli brilli del éxito parece estar eclipsado por un borrón. Mientras en PS5 y PC la cosa está tirando como esperaba el publisher, en Xbox la cosa se ha torcido desde el principio y no se ha movido al ritmo del resto de plataformas.

  • Es más, dentro del top que suele publicar Microsoft en su web de Xbox para EE.UU., puede verse cómo Metaphor ReFantazio se sitúa en el puesto 48 mientras que la Atlus 35th Digital Anniversary Edition se marcha más allá del puesto 500. Una bestialidad para un juego que debría haber contado con muchísima atención por parte de los jugadores y que solo viene a confirmar algo que todos vemos día a día: que aquellos lanzamientos que no están en Xbox Game Pass, se las ven y se las desean para alcanzar un número mínimo de unidades vendidas.

    Complicado que pueda remontar próximamente

    De lo que no hay duda es de que a Metaphor ReFantazio le va a costar recuperar el aliento en Xbox (mira monitores para tu consola), salvo que medie una rebaja escandalosa que lleve a los jugadores a querer comprarlo. Estas noticias son las que más tarde utilizan los publishers para explicar por qué no lanzan, en algunos casos, sus juegos en Xbox. Mirad lo sucedido con Silent Hill 2, que solo está disponible para PS5 y PC y no llegará a las consolas de Microsoft hasta que, en última instancia, las cifras marcadas como objetivo ya se hayan logrado en el resto de plataformas.

    Y eso que Microsoft logró ser de sistema de referencia en prácticamente todas las publicidades de Metaphor ReFantazio. Que si no…

  • Elden Ring encuentra al culpable de que el DLC vaya mal en PC

    Como sabéis, el primer (y parece que último) DLC de Elden Ring llegó a finales del mes pasado con algunos problemillas de funcionamiento que, rápidamente, encontraron eco en la comunidad, que se quejó airada por las incomodidades de jugar a gusto. Ahora, FromSoftware ha encontrado a un culpable en PC y no, no tiene nada que ver con algo que hayan hecho los japoneses.

    Es muy humano eso de lavarse las manos y echarle la culpa a otro pero en este caso eso es justo lo que han hecho desde FromSoftware ya que han detectado dónde podrían estar las fallas que provocan un mal funcionamiento en ordenadores de Shadows of the Erdtree bajo algunas configuraciones. ¿Y sabéis quién es exactamente ese chivo expiatorio? Os va a sorprender.

    La culpa del mal funcionamiento del DLC de Ende Ring es de…

    Pues aguarraos a la silla porque según FromSoftware todo los males de este DLC tienen que ver con el software de terceros que tenemos instalado en el ordenador para gestionar nuestros ratones. Es decir, que esos programas que usamos para configurar teclas, atajos del dispositivo y perfiles de aplicaciones que dejamos en segundo plano está detrás de los estropicios que andamos viviendo dentro de Elden Ring.

    Eso, aunque no lo parezca, se vale por sí solo para que Shadow of the Erdtree tenga errores en la configuración del trazado de rayos y, en consecuencia, aparezcan bajones en el rendimiento aunque tengamos un pepino de ordenador en casa. Así que ya sabéis lo que tenéis que hacer desde ya mismo, instalar el parche 1.12.3 que han publicado y, de paso, desinstalar o desactivar ese software de terceros del mouse gaming que os comprasteis todo ilusionados.

  • Efectivamente, da la impresión de que se trata de una excusa como otra cualquiera, pero debe ser verdad porque en las notas del parche recién publicado por FromSoftware se hacen referencia a una forma de acabar con estas incidencias, así que mientras alguien encuentra al culpable de este desaguisado, lo mejor es que sigas el paso a paso que te recomiendan los japoneses.

    ¿Cómo arreglar los problemas del DLC de Elden Ring?

    Como os decimos, todo lo que debéis hacer está escrito en las notas del parche 1.12.3, así que simplemente debéis seguir al pie de la letra lo que os indican, que es «en algunas versiones de PC, el trazado de rayos puede estar habilitado sin querer y causar un rendimiento inestable. Por favor, compruebe la configuración de trazado de rayos en Sistema > Configuración de gráficos > Calidad de trazado de rayos en la pantalla de título o en el menú del juego».

    Y es que siempre según FromSoftware, «la velocidad de fotogramas inestable puede ser causada por aplicaciones de terceros que controlan el comportamiento del ratón. Desactivar estas aplicaciones de terceros puede mejorar el rendimiento». Por lo que solo tienes que deshabilitarlas del arranque del sistema (a través, por ejemplo de MSCONFIG) o, de una forma más agresiva, proceder a desinstalarlas. Si es que os compensa hacer algo así.