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El creador de Devil May Cry critica (y soluciona) uno de los mayores errores de Switch 2

Nintendo ha logrado convertirse en una de las compañías más importantes dentro del sector de los videojuegos. Tanto a nivel de software como de hardware, es innegable que la marca continúa liderando una parte del sector. Pero incluso con los diseños tan atrevidos que llevan años creando, hay fallos en ellos que muchos jugadores no dejan pasar.

Cuando se anunció por primera vez la Switch en el año 2016 vimos que la consola apuntaba a ser un modelo único. Realmente la primera comparación que tuvo fue con la Wii U, solo que integraba la capacidad de quitar los mandos para utilizarlos de forma remota. Este cambio de diseño, junto con mejoras muy importantes en el hardware, lograron convertirla en todo un éxito.

Con la Switch 2 la compañía tampoco ha arriesgado demasiado y es que ha mantenido la base de lo que triunfó hace años implementando algunas mejoras. Pero hay algo que los jugadores llevan pidiendo desde hace tiempo, a lo que la compañía ha hecho caso omiso. La necesidad de integrar una cruceta o D-Pad en los Joy-Con, algo que muchas personas pensarían que es básico teniendo en cuenta, que fue Nintendo quien creó este botón.

Muchos jugadores lo consideran un fallo de diseño catastrófico: Hideki Kamiya deja claro que la Switch 2 necesitaba un D-Pad

Los mandos que ofrece la Nintendo Switch 2 presentan una serie de mejoras bastante avanzas con respecto a los de la primera consola. Hemos visto cómo la compañía ha implementado algunas funciones nuevas como la capacidad de usarlos como ratón o una mejora en la durabilidad del conector. Pero aun así han mantenido la misma forma que el modelo original.

Esto es algo que muchos jugadores consideran un error, e incluso una figura realmente importante dentro del sector de los videojuegos lo ha criticado. En una entrevista con el medio japonés 4Gamer, Hideki Kamiya, creador de sagas como Devil May Cry, Bayonetta y Okami, ha dejado claro que es un error de diseño básico que la marca no quiere solucionar:

«Incluso después de que finalmente me diera cuenta, por alguna razón, en esta era de diversidad, el propio fabricante se ha negado a ofrecer la opción de un Joy-Con con D-pad desde la Switch 1. Esto simplemente no encajaba en mi estilo de vida como jugador, ya que suelo jugar tumbado, por lo que no tengo más remedio que usar el Joy-Con cuando juego.»

Dependiendo del estilo de juego que tiene cada usuario esto puede resultar un problema inexistente ya que están acostumbrados a utilizar las flechas de dirección de estos mandos. Por otra parte, los mandos Pro que tiene la compañía ofrecen la cruceta básica, pero obviamente obliga a los usuarios a jugar sentados o con un sistema que permita ver la pantalla mientras están tumbados.

La solución que ha propuesto Hideki en este caso es crear un Joy-Con personalizado mediante un gadget que permite incorporar una cruceta. Realmente lo único que hace este gadget es presionar los botones de dirección que incluye el Joy-Con izquierdo, algo que aumenta en gran medida la comodidad a la hora de utilizarlo.

Steam dejará de funcionar en PC antiguos el año que viene

Windows 10, en todas sus versiones, dejará de recibir el cariño de Microsoft a partir del 14 de octubre, siempre y cuando no pasemos por caja y paguemos por el programa soporte extendido que, para usuarios domésticos, está limitado a un año. Microsoft no es la única compañía ha decidido que ha llegado el momento de ir olvidándose de Windows 10.

La tienda de videojuegos más popular, utilizada y veterana del mercado, Steam, acaba de anunciar que también quiere empezar a olvidarse de Windows 10.

Aunque, afortunadamente para los usuarios que utilizan el PC para jugar y con hardware no es compatible con Windows 11, de momento solo afecta a los equipos gestionados por Windows 10 de 32 bits (las versiones anteriores de Windows 7 y 8 de 32 y 64 bits dejaron de ser compatibles el 1 de enero de 2024).

Según Valve en el comunicado donde ha dado a conocer esta información, basándose en la última encuesta de hardware del mes de agosto, tan solo del 0,01% de los usuarios que participan, utilizan Windows 10 de 32 bits.

¿Qué significa esto?

Este anuncio de Steam no significa que la aplicación deje de funcionar a partir del 1 de enero de 2026, fecha en la que se aplicará este anuncio. La aplicación seguirá funcionando, pero no recibirá nuevas actualizaciones de ningún tipo. Además, Steam dejará de ofrecer soporte para los usuarios que sigan utilizando Windows 10 de 32 bits y no podrá garantizar su funcionamiento a futuro mientras que siga utilizando esa versión de Windows.

En un principio, la aplicación, aunque no reciba más actualizaciones, no debería dejar de funcionar de repente, siempre y cuando Windows 10 de 32 bits, no reciba una actualización que rompa el funcionamiento de Steam.

Otro de los problemas que presenta a los usuarios que sigan utilizando Windows 10 de 32 bits, es descargar la última versión de Steam que sea compatible (si tienen que volver a instalarla), ya que, Steam únicamente permite descargar la última versión disponible, no ofrece un histórico de las versiones anteriores para descargar.

Según podemos leer el comunicado publicado en la web de soporte de Steam:

Este cambio es necesario ya que las funciones principales de Steam dependen de los controladores del sistema y otras bibliotecas que no son compatibles con las versiones de 32 bits de Windows. Las versiones futuras de Steam se ejecutarán solo en versiones de 64 bits de Windows. Recomendamos encarecidamente a todos los usuarios de Windows de 32 bits que actualicen lo antes posible.

¿Afectará a los juegos?

Aunque Steam es realmente una aplicación de 32 bits (debido a que es una aplicación sencilla no tiene la necesidad de actualizarse a un conjunto de instrucciones de 64 bits). Al ser una aplicación de 32 bits, funciona en equipos con sistemas operativos de 32 y 64 bits. Si fuera de una aplicación de 64 bits, esta no funcionaría en Windows 10 de 32 bits como seguirá haciéndolo hasta el 1 de enero de 2026.

Pero ¿qué pasa por los juegos? Muchos de los juegos de Steam, especialmente los más antiguos, son de 32 bits, por lo que, al igual que Steam, seguirán funcionando sin problemas en Windows 10 de 64 bits o Windows 11 (esta versión de Windows no está disponible para procesadores de 32 bits).

Preguntas Frecuentes sobre el fin de soporte de Steam

¿Qué versión de Windows dejará de tener soporte de Steam?

Steam dejará de ofrecer soporte y actualizaciones para el sistema operativo Windows 10 de 32 bits.

¿A partir de qué fecha se aplicará este cambio?

El fin del soporte oficial será efectivo a partir del 1 de enero de 2026.

¿Dejará de funcionar la aplicación de Steam por completo?

La aplicación podría seguir funcionando, pero no recibirá nuevas actualizaciones de seguridad o funciones.

¿A cuántos usuarios de Steam afecta esta medida?

Según la encuesta de hardware de Valve, esta medida afecta aproximadamente al 0,01% de su base de usuarios.

¿Podré seguir jugando a mis juegos de 32 bits?

Sí. Los juegos de 32 bits seguirán funcionando sin problemas en sistemas operativos de 64 bits, como Windows 10 de 64 bits o Windows 11.

Este es el PC que necesitas para jugar con el nuevo RoboCop

La verdad es que el lanzamiento de este RoboCop: Rogue City – Unfinished Business nos ha desbloqueado a algunos unos recuerdos que parecían olvidados, como es la figura de aquellas expansiones autoejecutables que no necesitaban del título original. Recordad si no aquella entrega posterior a Commandos que se trataba de un pack de misiones más que funcionaban por sí solas. Y el policía más duro de Detroit ha replicado ahora esa misma fórmula de éxito.

El caso es que RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, la esperada expansión-continuación independiente del éxito que nos llegó en el año 2023, ya tiene requisitos oficiales para nuestros ordenadores, por lo que os podréis hacer una idea de la calidad con la que vais a poder jugar. Y como siempre, tendremos dos extremos, los requisitos esenciales para poder descargar y mover este juego con cierta calidad o los que ya nos van a exigir para ver en todo su esplendor el motor impulsado por Unreal Engine 5.

¿Están equilibrados los requisitos del nuevo RoboCop?

Echando un vistazo a los dos extremos de esos requisitos, por un lado resultan razonables y ajustados para un juego con gráficos actuales, por lo que parece que muchos ordenadores con algún año que otro encima lo van a poder ejecutar sin problemas, y por otro, aparece una configuración que no sabemos cuántos usuarios van a tener todavía una GTX 1060 dando vueltas y con 16 GB de RAM en el PC. Esto normalmente deja fuera de la cobertura a los que tienen PC más modestos.

  • Unfinished Business continúa la historia en la OmniTower, y mantiene las principales líneas narrativas inspiradas de la primera entrega e incluye nuevos enemigos (drones, cyborgs con katanas, miniguns) y armas como el Cryo Cannon, además de misiones que permiten jugar como un Alex Murphy previo a su transformación en RoboCop, personaje al que inmortalizó Peter Weller y al que sigue dando cara y voz en esta entrega. Y como antes os contábamos, esta expansión es autoejecutable, por lo que no necesitamos tener instalado el RoboCop original de 2023.

    La verdad es que mirando los requisitos no parece que un PC medio vaya a tener problemas para ejecutarlo y, de nuevo, las handheld PC podrán ponerlo en marcha con un mínimo de calidad para ir a todas partes con RoboCop en liza, ya tengas una Steam Deck, una Asus ROG Ally o Ally X o una Lenovo Legion Go normal o S. Así que es una buena noticia que el estudio no haya tenido la tentación de aumentar la exigencia en estos dos años transcurridos y prácticamente os va a funcionar como el juego original.

    A continuación os dejamos los requisitos técnicos que pide el juego. Para el primero, el nivel mínimo, se necesita:

    • Windows 10 (64 bits)
    • Procesador: Intel Core i3‑12100F o AMD Ryzen 5 1600
    • Memoria RAM: 16 GB
    • Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1060 6 GB o AMD RX Vega 56 8 GB
    • DirectX 12 y 40 GB de espacio libre

    Para jugar con calidad recomendada o en 4K, se recomienda:

    • El resto se mantiene igual (Windows 10, 16 GB RAM, DirectX 12, 40 GB)
    • CPU: Intel Core i9‑9900K o AMD Ryzen 5 5600X
    • GPU: NVIDIA RTX 3080 (10 GB) o AMD RX 6800 XT (16 GB)

  • Asus ROG Xbox Ally: ¿hacia una handheld PC de más de 1.000 €?

    Es evidente que Microsoft anda buscando una manera de diferenciarse de su competencia y por eso Xbox Game Pass es la piedra angular de toda esa estrategia y, como los PC consolizados se han popularizado en los últimos tiempos, nada mejor que apadrinar la siguiente generación de Asus ROG Ally que llegarán al mercado este año. Ahora bien, viendo las especificaciones de hardware y los precios actuales de otros modelos, ¿podemos esperar una contención en esas cifras?

    Los precios de las ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X

    El precio de las Asus ROG Xbox Ally no ha sido todavía desvelado, entre otras cosas porque van a añadir en sus tripas el nuevo chip Ryzen Z2 Extreme, que será lo más bestia que tengamos en el mercado a partir de la segunda mitad de 2025. Pero, ¿qué rango de precios podemos esperar de esta nueva generación? ¿Van a superar los mil euros como algunos expertos vaticinan? Desde luego, de encontrarnos en ese escenario, sería un duro golpe para el futuro de estas handheld PC.

    Como os decimos, los precios de ambas máquinas son todavía una incógnita, pero podemos hacernos una idea en función de lo que ya tenemos en el mercado y hay que decir que los pronósticos no son especialmente halagüeños. ¿Y eso? Bueno, las últimas novedades que han llegado al mercado, como son las Lenovo Legion Go S con SteamOS (o Windows 11) equipadas con procesadores Z1 Extreme y 32 GB de memoria RAM se han situado alrededor de los 830 euros.

  • Ese procesador se viene equipando en handheld PC desde el verano de 2023, cuando Asus lanzó su primera, y exitosa, ROG Ally. Así que hablamos de un procesador con dos años a sus espaldas que no ha visto reducir demasiado su coste en las tiendas, por lo que en el caso del Z2 Extreme que llevarán estas ROG Xbox Ally podemos empezar a imaginarnos lo que nos van a costar: y ese precio no va a encontrarse nunca por debajo de los 900 euros, en el mejor de los casos.

    Tenemos ejemplos como los de las MSI Claw 8+ AI que rozan abiertamente los mil euros: 999,99 concretamente, aunque cuentan con un procesador de Intel. Así que sí, podemos esperar un escenario en el que los modelos con Z1 Extreme se sitúen en el rango de los 750-800 euros para dejar a los nuevos en esos 900 o más. Y cuando hablamos de 900 lo hacemos porque no nos ponemos en la piel de un fabricante que quiera superar los mil, por lo negativo que sería para un segmento que lo que busca son soluciones eficientes pero económicas.

    Además, es seguro que en el ánimo de Asus no está subirse demasiado a un rango de precios inalcanzable para muchos bolsillos, no tanto por poder adquisitivo como por evidentes razones de precio-calidad. Por mucho que un Z2 Extreme ofrezca, será solo pieza imprescindible para los más hardcore. El resto de jugadores, que usarán más la cabeza que el corazón, optarán por alternativas como Steam Deck (de calle) o modelos con uno o dos años que son plenamente funcionales: desde Asus ROG Ally X, a la propia Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go o las actuales Legion Go S a nada que bajen un poco.

  • Microsoft rectifica: todavía puedes actualizar de Windows 10 a Windows 11 gratis

    Cuando Microsoft lanzó Windows 10, cambió la política que llevaba la compañía en cuanto a sistemas operativos, permitiendo que todos los usuarios con Windows 7 y Windows 8.x actualizarán de forma gratuita sus equipos sin tener que comprar una nueva licencia, siguiendo la misma política que previamente había implementado Apple con OS X, ahora macOS.

    En un principio, Microsoft afirmó que los usuarios podrían actualizar de forma gratuita durante el primer año. Transcurrido ese tiempo, fue modificando los plazos eliminando finalmente la restricción temporal y permitiendo a todos los usuarios actualizar sus equipos gratis, independientemente de cuando lo hicieran.

    En 2021, se lanzó Windows 11, la nueva versión de Windows que llegó al mercado para sustituir a Windows 10. Microsoft también apostó por la misma fórmula, permitiendo a los usuarios actualizar de forma gratuita sin ninguna fecha límite.

    Desesperación en Microsoft

    Sin embargo, hace unos días, el blog de Microsoft se publicó un artículo (ya eliminado) en el que se hacía mención de una posible fecha límite para actualizar los equipos que todavía están gestionados por Windows 10. Un movimiento claramente destinado a meter prisa a los usuarios indecisos que, a pesar de contar con un equipo con hardware compatible con Windows 11, todavía no han dado el paso.

    Esta publicación daba a entender que Microsoft está desesperaba al ver cómo, cuándo queda menos de un año para que Windows 10 deje de recibir soporte oficial (se podrá contratar un programa de soporte extendido), muchos son los usuarios que siguen sin actualizar, al menos los que no utilizan Steam, donde la cuota de Windows 11 es superior.

    Como era de esperar, este movimiento ha causado malestar entre los usuarios que quieren esperar hasta el último momento, cuando ya no haya más remedio que actualizar el PC si quieren seguir recibiendo soporte para utilizar su equipo de forma segura, un problema al que se enfrentan todos los usuarios que sigan en Windows 10 o cuyos equipos no sean compatibles con Windows 11.

    Cambio de opinión

    Afortunadamente, si te encuentras entre los usuarios que quieren esperar hasta el último momento para actualizar, tenemos buenas noticias ya que vas a poder hacerlo sin problemas cuando quieras. Microsoft ha retirado esa publicación alegando que inexactitudes y un titular engañoso. También ha asegurado que la actualización de Windows 10 a Windows 11 seguirá siendo gratuita, es decir, que no habrá ningún tipo de restricción.

    El principal motivo por el que Windows 11 sigue teniendo una cuota de mercado inferior a Windows 10 se debe a los requisitos de hardware, especialmente a la necesidad de contar con el chip TPM 2.0, un chip necesario para que esta versión de Windows sea mucho más segura que la anterior, y que se encarga de gestionar las contraseñas y cifrado de archivos de forma más segura, es decir, vía hardware y no vía software como hasta ahora.

    Todos los procesadores han llegado al mercado desde 2018, incluyen este chip. De eso hace 7 años, tiempo más que suficiente para haber amortizado de sobra cualquier equipo informático, por lo que hablar de obsolescencia programa carece de todo sentido.

    Mirad qué chulada de Cyberdeck retro-futurista han fabricado con una Raspberry Pi

    Cada vez son más las personas que se animan a crear proyectos mediante una Raspberry Pi, la capacidad que ofrecen estos SBC hace que resulte sencillo personalizarlos como el usuario quiera, hasta un punto en el que pueden quedar prácticamente irreconocibles tanto por las funciones que implementan como por el aspecto que tienen, algo que podemos observar con este proyecto que ha logrado convertirla en un ordenador todo en uno retro-futurista extremadamente versátil.

    Uno de los grandes motivos por los que muchas personas deciden utilizar una Raspberry Pi tiene que ver con las capacidades que ofrece, a diferencia de otros dispositivos como los arduinos, las Raspberry cuentan con una serie de aspectos que permiten implementar un ordenador completo en cualquier creación.

    Un ordenador todo en uno con un aspecto muy peculiar

    Para muchas personas tener un ordenador por mucho que sea portátil puede ser bastante tedioso de transportar, la capacidad que ofrecen estos modelos combina la portabilidad con la potencia, pero hay versiones que nadie querría tener que llevar a cuestas durante un día entero. Es por ello que hay quienes prefieren crear sus propios ordenadores de este tipo, como es el caso de las Cyberdecks. Este concepto básicamente se utiliza para denominar a los dispositivos portátiles que hacen uso del concepto de componentes intercambiables que tiene un ordenador de sobremesa.

    Y hay algunos que resultan extremadamente llamativos como el que ha creado Nicholas LaBonte, un youtuber que ha mostrado su SDR Cyberdeck portátil que utiliza una Raspberry Pi 5 como núcleo, un proyecto creado desde cero que utiliza tanto componentes fáciles de encontrar como materiales personalizados. Pero lo que más llama la atención es la estética que tiene, hace uso de plásticos oscuros junto con un rojo intenso y una serie de metales relucientes para sacar la temática más retro posible, aunque es un dispositivo que parece extremadamente futurista.

    Según indica el creador, fabricarlo no ha sido tarea sencilla ya que entre otras cosas el teclado hace uso de un circuito impreso personalizado que se conecta a una serie de microinterruptores, con unas teclas que también están creadas por él mismo. Además de esto también incorpora una antena SDR (radio definida por software), un accesorio opcional que puede acoplarse o retirarse según prefiera el usuario, mientras que cuenta con una pantalla que ofrece una resolución de 800 x 480 píxeles.

    Por sorprendente que parezca, este dispositivo cuenta con una autonomía de 5 horas ya que incorpora un SAI interno que ofrece la capacidad de hacerlo realmente portátil, algo que puede parecer peligroso en caso de que sobrecaliente (como cualquier batería), pero que no debería levantar preocupaciones ya que esta Cyberdeck también incorpora un disipador de bronce que reduce las temperaturas que alcanza la Raspberry Pi junto con el resto de los componentes.

  • Pero lo mejor que tiene este proyecto es que LaBonte ha compartido una gran cantidad de detalles en la guía de construcción, mostrando además en un vídeo cómo funciona lo que permite a cualquier persona con el tiempo, la paciencia y las habilidades suficientes, crear su propia Cyberdeck retro-futurista.

  • Ayaneo presenta la primera consola portátil modular del mercado

    Cada vez son más las consolas portátiles originales que aparecen en el mercado ya que una gran cantidad de compañías han comenzado a darse cuenta de la importancia que tienen los dispositivos que proporcionan una gran movilidad junto con un rendimiento estable para poder jugar en cualquier lugar. Pero si tenemos que hablar de una que ha logrado captar la atención de una gran cantidad de personas por la estética y funciones que tienen sus consolas tenemos que hablar de Ayaneo, que ahora han presentado la primera consola portátil modular del mundo.

    Ayaneo es una marca reconocida por haber presentado una serie de diseños realmente llamativos, junto con consolas que ofrecen una potencia extremadamente alta, como es el caso del modelo Flip DS, que tal y como su nombre indica toma la estética de una de las consolas más famosas de Nintendo. Pero ahora quieren dar un paso más allá, haciendo que no solo podamos tener una consola extremadamente potente además de portátil (obviamente), sino que su nuevo modelo nos permitirá evitar las preocupaciones de qué pasaría en caso de que un botón o joystick deje de funcionar, ya que son completamente reemplazables gracias al diseño modular que han desarrollado.

    Una consola portátil que permite personalizar los botones que tiene

    Hay muchos dispositivos para videojuegos que se han convertido en algo esencial para muchas personas, hay quienes prefieren un ordenador, otras personas que buscan algo más sencillo prefieren una consola, pero lo que está claro es que los dispositivos portátiles han logrado cambiar bastante la percepción de muchos usuarios. Al poder concentrar una potencia realmente alta en un tamaño realmente compacto que es sencillo y cómodo de utilizar, las empresas han logrado entrar en un mercado que hasta ahora no tenía demasiada competencia, ya que como tal la única consola portátil que era realmente relevante era la Nintendo Switch.

    Pero esto ha cambiado y grandes marcas como Valve, Asus o Lenovo tienen ya sus propios modelos de consola portátil, aunque todos tienen diseños bastante similares, es por ello que Ayaneo logra destacar tanto, ya que a diferencia de sus competidores buscan tener una estética única. En este caso la Ayaneo 3 consigue tener este diseño exclusivo, y es que aunque nos recuerde un poco a la consola para la nube de Logitech (G Cloud), no podemos negar que las funciones que incorpora son realmente novedosas, ya que podemos cambiar los módulos principales de los botones, joystick, D-Pad, para configurarlos como queramos.

  • Los Magic Module que propone la compañía ofrecen seis versiones distintas que incorporan distintas combinaciones de los elementos que hemos mencionado anteriormente, destacando además que hay dos módulos completamente distintos que añaden 2 botones adicionales en lugar del ABXY tradicional, junto con otro que suma a la función del joystick un trackpad. Cabe destacar que en términos de potencia esta consola no va a quedarse tampoco corta, ya que podremos elegir dos configuraciones distintas, una con un Ryzen AI HX 370 y una iGPU Radeon 890M, mientras que otra tendrá un Ryzen 7 8840U que incorpora una Radeon 780M.

    El mayor problema que presentan las consolas de esta marca es lo caras que son, los modelos de mayor rendimiento no suelen bajar de los 1000€ y seguramente esta no será la excepción, contando además la función del Magic Module, es bastante probable que supere por bastante este precio en la variante con el Ryzen AI HX 370.

    Si ASUS o Lenovo adoptaran este sistema modular, es probable que el precio fuera mucho más económico que el que es capaz de ofrecer Ayaneo, ya que no dispone de líneas de producción propias, sino que depende de terceros. Si ninguno de estos fabricantes ha apostado todavía por incluir mandos modulares en sus consolas portátiles, da que pensar que será por algo en concreto y no precisamente para bien.

  • Cada vez jugamos más en PC: 37,2 millones de jugadores a la vez en Steam

    Steam es la tienda de videojuegos más veterana y la que se ha ganado, por méritos propios, ser la más utilizada en todo el mundo y donde podemos encontrar prácticamente cualquier videojuego salgo contadas excepciones como los títulos de Epic Games disponibles a través su tienda propia.

    Todos los días, millones de jugadores en todo el mundo abren Steam para disfrutar de sus juegos favoritos y cuando se produce algún lanzamiento importante, generalmente, suele batir los récords anteriores. El lanzamiento de Black Myth: Wukong la semana pasada junto con la celebración de la Gamescom 2024, sin olvidarnos que nos encontramos en pleno mes de agosto, han sido motivos suficientes para que Steam vuelva a batir el récord de usuarios simultáneos.

    37,2 millones de jugadores simultáneos en Steam

    Según podemos en SteamDB, el número máximo de jugadores simultáneos que ha tenido la plataforma ha sido de 37,2 millones, superando así el récord anterior situado en 36 millones, récord que se alcanzó hace 5 meses y sin que produjera un lanzamiento en concreto.

    El pico máximo de usuario que han jugado en Steam a Black Myth: Wukong fue de 2.4 millones, una cifra que todavía está por detrás de PUBG, un título que llegó al mercado en 2017 y que reunió a través de Steam a 3,2 millones de jugadores simultáneos.

    Llama la atención que un título ambientado en la China tradicional se haya convertido en un éxito de ventas y número de usuarios en Steam, algo lógico ya que la mayoría de los usuarios de esta plataforma se ubican en este país.

    A quien si ha superado en cuanto a número de jugadores simultáneos es a Cyberpunk 2077 y Elden Ring, incluyendo sus expansiones, dos grandes títulos que, por lo visto, no han tenido el mismo éxito en China. Lo que queda claro al ver estas cifras que es que las estadísticas reales que muestra Steam están muy influenciadas por el mercado asiático, por lo que no ofrecen datos a nivel global.

    Al pico máximo de usuarios que ha alcanzado este título en Steam, tendríamos que sumar el número de usuarios que han disfrutado de este título desde la PlayStation 5, donde también está disponible y de los usuarios que lo han comprado a través de la Epic Games Store.

    Más de 10 millones de copias vendidas

    Según afirmó hace unos días el desarrollador del juego Game Science, durante los 3 primeros días, se han vendido más de 10 millones de copias incluyendo todas las tiendas y plataformas en las que está disponible. De momento, la versión para Xbox no está disponible y tardará unos meses en llegar, probablemente para antes de acabar el año.

    Black Myth: Wukong es un título RPG de acción que nos invita a descubrir la antigua mitología china que, si tenemos en cuentas las ventas y número de usuarios simultáneos, debe ser muy fiel a la historia. La puntuación que ha recibido en Metacritc es de 81, una cifra muy por debajo de otros grandes títulos como Cyberpunk 2077 y Elder Ring, títulos que tienen una puntuación en esta plataforma de 89 con la expansión Phantom Liberty y de 96 respectivamente.

    GeForce Now sigue creciendo a buen ritmo y ya es compatible con 2.000 juegos

    En los últimos años, hemos visto la llegada de varias plataformas de videojuegos en streaming que permiten a los usuarios jugar a tus juegos favoritos desde cualquier dispositivo, sin que sea necesario tener un PC con el procesador y gráfica moderno para disfrutar de la mejor calidad.

    Aunque no son las únicas, tanto Microsoft como NVIDIA con GeForce NOW son los líderes absolutos de los videojuegos en streaming. Gracias a estas plataformas, no solo no es necesario tener un PC, sino que, además, podemos jugar desde cualquier móvil o tablet e incluso desde un Smart TV conectando un mando de control.

    Todos los jueves, la plataforma de videojuegos en streaming de NVIDIA, anuncia cuáles serán los títulos que llegarán en las próximas semanas a la plataforma. En esta ocasión, la compañía ha aprovechado el anuncio para anunciar que esta plataforma, que empezó su andadura en fase beta en 2015, ya es compatible con más de 2.000 juegos.

    Hace un par de años, NVIDIA afirmó que esta plataforma tenía una base de usuarios de 20 millones (sin especificar los de pago y los que utilizan la versión gratuita con tiempo de uso limitado). Desde entonces, no ha vuelto a actualizar los datos de usuarios, pero, si la plataforma sigue en pie, significa que el servicio es rentable y lo más probable es que el número de usuario se haya incrementado.

    Más de 2.000 juegos compatibles con NVIDIA GeForce NOW

    Desde el pasado mes de febrero, los usuarios del plan gratuito, junto con la espera para poder encontrar un hueco en los servidores, sufren de dos minutos de anuncios, anuncios que se han convertido en una fuente de ingresos adicional para esta plataforma de NVIDIA.

    GeForce NOW ofrece tres planes de acceso. El más caro de todos, el Ultimate, que tiene un precio de 21,99 euros, permite a los usuarios disfrutar de la calidad gráfica que ofrece una RTX 4080, con gráficos en 4K o a 120 FPS además de disfrutar de todas las funciones de este modelo de tarjeta gráfica sin tener que comprarla junto con un equipo potente para evitar los cuellos de botella.

    Como hemos comentado más arriba, GeForce NOW se presentó oficialmente en base beta en 2015. No fue hasta 2018 cuando se lanzó la beta gratuita para todo el mundo, una beta que llegó hasta 2020, en plena pandemia el coronavirus.  Justo en ese momento, algunos editores decidieron que había llegado el momento de sacar sus títulos de GeForce Now.

    Afortunadamente para esta plataforma, el anuncio de la compra de Activision por parte de Microsoft permitió que todos los títulos de la compañía volvieran a estar disponibles. De esta forma, la compañía que fundó Bill Gates evitaba que los reguladores pusieran pegas al acuerdo, un acuerdo que se formalizó a finales del año pasado.

    Los nuevos videojuegos que ya están disponibles a través de GeForce Now anunciados en el día de ayer son:

    • Warhammer 40.000: Speed Freeks
    • Prince of Persia: The Lost Crown
    • Ratten Reich
    • Nine Souls
    • Vision of Mana

    Todos estos juegos están disponibles en Steam, incluyendo los tres primeros que han llegado en los últimos días a la plataforma de Valve.

    Este juego pone contra las cuerdas incluso a los ordenadores más potentes

    A diario podemos encontrar una gran cantidad de juegos en el mercado que nos ofrecen la posibilidad de utilizar el máximo rendimiento de un ordenador, ya que los requisitos pueden ser extremadamente altos, causando que nuestro PC funcione con la mayor potencia posible. Pero entre todos los juegos que podemos encontrar hay uno que destaca por necesitar un hardware extremadamente alto, y es que el resto de juegos de altos requisitos no tienen comparación con este título.

    Uno de los mayores problemas con los que nos podemos encontrar actualmente en el sector de los videojuegos es la optimización, y es que hay muchas compañías que no suelen invertir demasiado tiempo y dinero en esto, lo que causa que algunos juegos sean prácticamente imposibles de utilizar. Esto causa que muchos usuarios no puedan pensar ni en llegar a jugar a estos títulos, ya que el rendimiento incluso con un ordenador de última generación puede ser extremadamente bajo, lo que implica que para usuarios que tienen ordenadores más básicos resulte imposible pensar en jugar a estos títulos.

    Los requisitos de este juego son más altos de lo que crees

    Cuando hablamos de requisitos, siempre nos referimos al tipo de hardware que pide un juego, y es que en muchas ocasiones podemos ver únicamente cuales son los mínimos y no los recomendados, ya que aunque exista un mínimo de componentes que te permiten jugar a un título, esto no tiene por qué ser así. Uno de los mayores ejemplos que hemos tenido en la industria de los videojuegos de estos casos fue la salida de Cyberpunk 2077, que pedía unos requisitos mínimos que eran altos pero no exagerados, y que aun así no superaba los 40 FPS en algunos ordenadores con grandes especificaciones.

    En los últimos años estamos viendo como cada vez más y más juegos necesitan requisitos cada vez más altos, y en este caso os vamos a hablar de uno que es capaz de poner contra las cuerdas incluso a las configuraciones más caras que podemos encontrar en el mercado. Estamos hablando de Star Citizen, un juego que lleva más de diez años en desarrollo y que ofrece una de las mejores experiencias de simulación espacial que hay actualmente, pero que tiene un gran problema del que todos los jugadores se quejan, el rendimiento es nefasto.

    Y es que en una actualización reciente hemos visto cómo los requisitos mínimos han aumentado en gran medida, siendo necesarios una CPU de cuatro núcleos como un i7 o superior con soporte para instrucciones AVX, una gráfica que soporte DirectX 11 con 4 GB de VRAM, 16 GB de RAM y una unidad SSD con más de 100 GB libres. Pero los requisitos reales son mucho mayores, y es que para que sea necesario jugar a este título en condiciones «óptimas» es necesario prácticamente duplicar todos los requisitos anteriores.

    El mayor problema de Star Citizen, gráficos extremadamente buenos pero mal optimizado

    Cuando hablamos juegos de gran calidad gráfica, Star Citizen es uno de los que aparece siempre en la portada, y es que ciertamente cuenta con unos gráficos excepcionales, junto con una jugabilidad y una serie de funcionalidades que realmente podrían convertirlo en uno de los mejores juegos de la historia. Pero todas las cosas buenas se ven afectadas por la peor que tiene, la optimización, y es que tratar de jugar a este título en un ordenador con las especificaciones recomendadas nos ofrecerá la experiencia de tener un PC funcionando con todos los componentes al 100%.

    No solo la CPU o la GPU funcionan al máximo con este juego, sino que también las operaciones del disco e incluso todos los GB de RAM que tengamos, tanto físicos como virtuales entrarán en juego, haciendo que más que un título jugable, parezca un benchmark para poner a prueba el hardware de nuestro PC.